บ้าน >  ข่าว >  ทำไม Assassin's Creed 2 และ 3 ถึงมีการเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยเห็น

ทำไม Assassin's Creed 2 และ 3 ถึงมีการเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยเห็น

by Madison Mar 21,2025

หนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในซีรีย์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดเกิดขึ้นในช่วงต้นของ Assassin's Creed 3 Haytham Kenway ได้รวมทีมของเขาไว้ในโลกใหม่ - หรือดังนั้นผู้เล่นจึงเชื่อว่า - ห้ามไม่ให้มีจุดสังเกตทั้งหมดของนักฆ่า: ใบมีดที่ซ่อนอยู่, Charisma คู่ต่อสู้กับ Ezio Auditore และการกระทำที่กล้าหาญเช่นการปลดปล่อยชาวอเมริกันพื้นเมืองและต่อสู้กับทหารอังกฤษ การเปิดเผยที่จริงแล้วเขาเป็นเทมพลาร์มาพร้อมกับคำพูดของเขาเกี่ยวกับวลีที่คุ้นเคย "พ่อแห่งความเข้าใจขอแนะนำเรา" การบิดที่น่าประหลาดใจนี้ทำให้เกิดศักยภาพที่ไม่ได้ใช้งาน ของ Assassin Creed อย่างสมบูรณ์แบบ

เกมแรกนำเสนอแนวคิดที่น่าสนใจ - วางตำแหน่งเรียนรู้และกำจัดเป้าหมาย - แต่สั้นบรรยายสั้น ๆ ทั้งAltaïrและเป้าหมายของเขาขาดบุคลิกภาพ Assassin's Creed 2 ได้ปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ ด้วย Ezio ที่เป็นสัญลักษณ์ แต่ฝ่ายตรงข้ามยังคงด้อยพัฒนาโดยเฉพาะ Cesare Borgia ใน ภราดรภาพ เฉพาะใน Assassin's Creed 3 ซึ่งตั้งอยู่ระหว่างการปฏิวัติอเมริกา Ubisoft อุทิศความพยายามอย่างเท่าเทียมกันในการพัฒนาทั้งนักล่าและล่าสัตว์ สิ่งนี้สร้างการเล่าเรื่องตามธรรมชาติและบรรลุความสมดุลของการเล่นเกมและเรื่องราวที่ไม่ค่อยตรงกันตั้งแต่

AC3 ที่ด้อยค่ามีความสมดุลที่ดีที่สุดของซีรีส์ในการเล่นเกมและเรื่องราว - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขณะที่ยุค RPG ในปัจจุบันมีความสุขกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางหลายคนเชื่อว่า Assassin's Creed กำลังลดลง คำอธิบายแตกต่างกันไป: สถานที่ที่ไม่สมจริงที่เกี่ยวข้องกับพระเจ้าเช่น Anubis และ Fenrir; ตัวเลือกโรแมนติก; หรือที่ถกเถียงกันว่า Assassin's Creed: เงาแห่งความทรงจำ ของการใช้รูปจริงของ Yasuke ในโลกแห่งความทรงจำ อย่างไรก็ตามฉันยืนยันว่าการลดลงเกิดจากการละทิ้งการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครหายไปในโลกที่เปิดกว้าง

เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้รวม RPG และองค์ประกอบบริการสด: ต้นไม้บทสนทนาระบบ XP กล่องยกเค้า microtransactions และการปรับแต่งเกียร์ แต่งวดที่ใหญ่ขึ้นรู้สึกว่างเปล่าไม่เพียง แต่เนื่องจากเควสด้านต่าง ๆ มากมาย แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องของพวกเขาด้วย Creed Odyssey ของ Assassin ในขณะที่มีเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed 2 มักจะรู้สึกด้อยพัฒนาและเป็นไม้

ในขณะที่ผู้เล่นเลือกในทางทฤษฎีช่วยเพิ่มการแช่ตัวสคริปต์ที่มีความยาวเพื่อรองรับหลายสถานการณ์มักจะขาดการขัดเงาเมื่อเทียบกับเกมที่มีปฏิสัมพันธ์ที่เน้นมากขึ้น สคริปต์ที่เขียนอย่างแน่นหนาของยุคแอ็คชั่นผจญภัยที่สร้างตัวละครที่กำหนดไว้อย่างรวดเร็วโดยไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นในศีลธรรม เนื้อหาที่ขยายตัว ของ Creed Odyssey ของ Assassin มักจะรู้สึกเทียมสร้างความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับตัวเลขทางประวัติศาสตร์ของเกมก่อนหน้านี้

ยุค Xbox 360/PS3 สร้างการเขียนที่ดีที่สุดของเกม จากความท้าทายของ Ezio "อย่าติดตามฉันหรือใครก็ตาม!" ถึงคำพูดสุดท้ายที่น่าเศร้าของ Haytham ต่อลูกชายของเขาคอนเนอร์:

“ อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะลูบไล้แก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทางที่คุณแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าความกล้าหาญ

Haytham Kenway เป็นหนึ่งในวายร้ายที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ Assassin - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

เกมสมัยใหม่มักจะพึ่งพานักฆ่าที่เรียบง่ายกับ Templars Dichotomy ในขณะที่รายการก่อนหน้านี้สำรวจพื้นที่สีเทา ใน Assassin's Creed 3 พ่ายแพ้ Templars Challenge ความเชื่อของคอนเนอร์ วิลเลียมจอห์นสันแนะนำว่าเทมพลาร์สามารถป้องกันการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ได้ Thomas Hickey วิพากษ์วิจารณ์ภารกิจของนักฆ่า คริสตจักรเบนจามินเน้นมุมมอง; และนำเสนอมุมมองของอังกฤษ Haytham ท้าทายศรัทธาของคอนเนอร์ในวอชิงตันเปิดเผยบทบาทของวอชิงตันในการเผาหมู่บ้านของคอนเนอร์ เกมจบลงด้วยคำถามมากกว่าคำตอบเสริมสร้างการเล่าเรื่อง

ยุคไหนของ Assassin's Creed มีงานเขียนที่ดีที่สุด? -
ผลลัพธ์คำตอบ

ความนิยมของ "ครอบครัวของ Ezio" จากซาวด์แทร็กของ Assassin's Creed 2 เน้นการมุ่งเน้นของยุค PS3 ในเรื่องการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร เพลงที่เศร้าโศกสะท้อนให้เห็นถึงการสูญเสียส่วนบุคคลของ Ezio แทนที่จะเป็นเพียงแค่การตั้งค่ายุคฟื้นฟูศิลปวิทยา ในขณะที่ฉันชื่นชมความก้าวหน้าของคนรุ่นปัจจุบันในการสร้างโลกและกราฟิกฉันหวังว่าซีรีส์จะกลับไปสู่รากเหง้าของมันเพื่อนำเสนอเรื่องราวที่เน้นตัวละคร น่าเสียดายที่ในตลาดปัจจุบันอาจไม่ได้รับการพิจารณาว่าเป็น "ธุรกิจที่ดี"

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >