বাড়ি >  খবর >  জেল্ডা সিরিজ প্রথম মহিলা পরিচালককে স্বাগত জানায়: ইকোস অফ উইজডম ইন্টারভিউ

জেল্ডা সিরিজ প্রথম মহিলা পরিচালককে স্বাগত জানায়: ইকোস অফ উইজডম ইন্টারভিউ

by Chloe Jan 25,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তকে চিহ্নিত করে, এটি একজন মহিলা পরিচালক দ্বারা পরিচালিত প্রথম জেল্ডা গেম। এই নিবন্ধটি Tomomi Sano দ্বারা শেয়ার করা অন্তর্দৃষ্টিগুলিকে খুঁজে বের করে এবং গেমের বিকাশের যাত্রা অন্বেষণ করে৷

জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম - ডেভেলপার ইনসাইট উন্মোচন করা হয়েছে

জেল্ডা ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রথম মহিলা পরিচালক টমোমি সানোর সাথে দেখা করুন

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director মহাকাব্যিক গল্প বলার এবং জটিল ধাঁধার অন্ধকূপের জন্য বিখ্যাত, লিজেন্ড অফ জেল্ডা সিরিজটি ইকোস অফ উইজডমের সাথে একটি যুগান্তকারী প্রবেশকে স্বাগত জানায়। নিন্টেন্ডোর সাম্প্রতিক "আস্ক দ্য ডেভেলপার" সাক্ষাত্কার দুটি উল্লেখযোগ্য দিক তুলে ধরেছে: প্রিন্সেস জেল্ডার অভিনয়যোগ্য নায়ক হিসাবে আত্মপ্রকাশ এবং সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালক হিসাবে টমোমি সানোর ভূমিকা৷

তার সাক্ষাত্কারে, সানো মারিও এবং লুইগি সিরিজের অভিজ্ঞতা সহ গ্রেজোর ওকারিনা অফ টাইম 3D, মাজোরা'স মাস্ক 3D, লিঙ্কস অ্যাওয়েকেনিং এবং টোয়াইলাইট প্রিন্সেস HD-এর রিমেকগুলিতে অবদান রেখে সহকারী পরিচালক হিসাবে তার আগের ভূমিকা বর্ণনা করেছেন। তিনি উৎপাদন তদারকি করেন, পরিমার্জনার পরামর্শ দেন এবং গ্রেজোর গেমপ্লে জেল্ডার প্রতিষ্ঠিত শৈলীর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নিশ্চিত করেন। সিরিজের প্রযোজক ইজি আওনুমা গ্রেজোর জেল্ডা রিমেক প্রকল্পগুলিতে তার ধারাবাহিক জড়িত থাকার কথা উল্লেখ করেছেন।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorনিন্টেন্ডোর আস্ক দ্য ডেভেলপার ভলিউমের ছবি। 13 সানোর দুই দশকের কর্মজীবন 1998 সালে টেককেন 3-এর স্টেজ টেক্সচার সম্পাদক হিসাবে শুরু হয়েছিল। তার নিন্টেন্ডো ক্রেডিট কুরুরিন স্কোয়াশ সহ বিভিন্ন শিরোনাম ছড়িয়েছে! এবং মারিও পার্টি 6, এবং বেশ কয়েকটি মারিও স্পোর্টস গেম (মারিও টেনিস ওপেন, মারিও টেনিস: আল্ট্রা স্ম্যাশ, মারিও গলফ: ওয়ার্ল্ড ট্যুর)।

জ্ঞানের জন্মের প্রতিধ্বনি: একটি জেল্ডা অন্ধকূপের সৃষ্টিকর্তা

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director2019 Link-এর Awakening রিমেকের সাফল্যের পরে, গ্রেজো, সহ-বিকাশকারীদের, টপ-ডাউন Zelda গেমপ্লের ভবিষ্যত গঠনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে আরেকটি রিমেক বিবেচনা করার সময়, তারা একটি সাহসী ধারণার প্রস্তাব করেছিল: একটি জেল্ডা অন্ধকূপ নির্মাতা।

তাদের আদর্শ পরবর্তী খেলার জন্য অনুমার অনুরোধে বিভিন্ন প্রস্তাব এসেছে। বিজয়ী ধারণা, চূড়ান্ত পণ্যের অনুরূপ, প্রাথমিক পর্যায়ে উল্লেখযোগ্যভাবে ভিন্ন ছিল। দুটি প্রোটোটাইপ একটি "কপি-পেস্ট" মেকানিক এবং একটি সম্মিলিত টপ-ডাউন/সাইড-ভিউ দৃষ্টিকোণ অন্বেষণ করেছে৷

গ্রেজোর সাতোশি তেরাদা ব্যাখ্যা করেছেন যে একটি প্রোটোটাইপ লিংককে অন্ধকূপ তৈরি করার জন্য বস্তুগুলিকে অনুলিপি এবং পেস্ট করার অনুমতি দিয়েছে, যাকে "এডিট অন্ধকূপ" বলা হয় এটির প্লেয়ার দ্বারা তৈরি গেমপ্লের কারণে৷

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma হস্তক্ষেপ করার আগে এই অন্ধকূপ তৈরির মেকানিকের জন্য এক বছরেরও বেশি সময় নিবেদিত ছিল, উল্লেখযোগ্যভাবে গেমের দিক পরিবর্তন করে। প্রাথমিক ধারণাগুলির প্রশংসা করার সময়, তিনি সৃষ্টির পরিবর্তে পূর্ব-পরিকল্পিত অন্ধকূপের মধ্যে কপি করা আইটেমগুলিকে সরঞ্জাম হিসাবে ব্যবহার করার অধিক সম্ভাবনা দেখেছিলেন৷

সানো এটিকে একটি Thwomp-এর উদাহরণ দিয়ে ব্যাখ্যা করেছেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে কীভাবে এর কপি-পেস্ট কার্যকারিতা টপ-ডাউন এবং সাইড-ভিউ উভয় ক্ষেত্রেই সৃজনশীল সমস্যা-সমাধানের অনুমতি দেয়।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director সিস্টেমের সম্ভাব্য শোষণ সম্পর্কে প্রাথমিক উদ্বেগগুলি বিধিনিষেধের দিকে পরিচালিত করে, পরে অপ্রয়োজনীয় বলে মনে করা হয় এবং সরিয়ে দেওয়া হয়। এটি "দুষ্টু" গেমপ্লেকে উত্সাহিত করেছে, সৃজনশীল এবং অপ্রচলিত সমাধানগুলিকে উত্সাহিত করে৷ অনুমা "আউট সেখানে" বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য আকাঙ্ক্ষার উপর জোর দিয়েছেন, যা অপ্রত্যাশিত কিন্তু অবিচ্ছেদ্য স্পাইক রোলারগুলির দ্বারা উদাহরণ।

একটি দস্তাবেজ যা "দুষ্টুমি" নির্দেশিত বিকাশের নীতিগুলিকে রূপরেখা দেয়, স্বাধীনতার উপর জোর দেয় এবং অপ্রচলিত সমস্যা-সমাধান। তিনটি মূল নিয়ম প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল: "যেকোনও জায়গায়, যে কোনো সময় পেস্ট করুন," "অনুপস্থিত উপাদানগুলি ব্যবহার করে ধাঁধা সমাধান করুন" এবং "প্রতারণার সীমানায় উদ্ভাবনী সমাধানগুলি মজাদার হওয়া উচিত।"

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director স্বাধীনতার উপর এই জোর পূর্ববর্তী জেল্ডা শিরোনামের চেতনার প্রতিধ্বনি করে। আওনুমা এটিকে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডস মায়াহম আগানা মন্দিরের সাথে তুলনা করেছেন, যেখানে গতি নিয়ন্ত্রণ বাধাগুলিকে বাইপাস করার অনুমতি দেয়। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে উপভোগ্য গেমপ্লের জন্য অপ্রচলিত সমাধানগুলি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ৷

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Nintendo Switch-এ 26শে সেপ্টেম্বর চালু হচ্ছে, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom একটি বিকল্প টাইমলাইন উপস্থাপন করে যেখানে Zelda মাত্রিক ফাটলের মধ্যে হাইরুলকে উদ্ধার করে। গেমপ্লে এবং গল্পের আরও বিশদ বিবরণ সম্পর্কিত নিবন্ধগুলিতে পাওয়া যাবে।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >