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火の刃:最初のプレビュー

by Victoria Mar 21,2025

MercurySteamの火の刃での私の実践時間は、最初の期待に反しました。当初、キャッスルバニア:Lords of Shadowシリーズを連想させ、戦争の光沢のある神と近代化され、すぐに魂のようなメカニズムを明らかにし、キャラクターシートよりも武器の統計を優先しました。最終的に、それは直接的なクローンでも単純な融合でもありません。それは、おなじみの要素と革新的なアイデアのユニークなブレンドであり、新鮮なアクションアドベンチャーエクスペリエンスを築き上げています。

God of Warのダークファンタジーの美学、重い攻撃、密接なカメラの視点を視覚的にエコーしながら、火の刃は独自の道を彫ります。営業時間は、パズルソルビングを支援する若いコンパニオンと、巨大な獣の上に住む野生の女性が関与するクエストを特徴としており、類似点を共有していますが、全体的な感覚は依然として明確です。アンビル型のチェックポイントを含めること、健康ポーションの回復、敵を繰り返すことは、ソウルスのような影響をさらに示唆していますが、実行は独自のものです。

火の刃は、ラビリンスの人形の暗いいとこのように感じる深い奇妙な敵を特徴としています。 |画像クレジット:MercurySteam / 505ゲーム

ゲームの1980年代のファンタジーの美学は印象的です。たとえば、竹の棒で跳ね返るオランウータンは、ラビリンス風の奇妙な生き物と一緒に野b人のコナンを想像してみてください。邪悪な女王が鋼鉄を石に向け、鍛冶屋のデミゴドのredいの探求を中心にした物語は、忘れられたXbox 360時代のタイトルを連想させる、やや一般的に感じます。ただし、コアゲームプレイメカニックは、火の刃が本当に輝く場所です。

戦闘は方向性攻撃を利用し、ターゲットを絞ったストライク(頭、胴体、左/右スワイプ)にすべてのフェイスボタンを使用します。敵のスタンスの読みを習得することは、弱点を活用し、満足のいく内臓の打撃をもたらすために重要です。最初のボスの出会いであるトロールは、このシステムの輝きを強調しました。攻撃角度によって決定された解体は、戦略的障害、さらには顔の除去さえ可能にしました。

武器管理は中心です。 Staminaは、自動再生とは異なり、ブロックボタンを介した手動修復が必要です。ソウルスのような影響は、攻撃パターンの認識と正確なダッジ/ブロック/パリーのタイミングで明らかですが、リスク/報酬のダイナミックは罰しが少ないです。方向攻撃システムは、左のトリガーにブロッキングを再配置し、最初は精神的な変化を要求するユニークな制御スキームを必要とします。

適応すると、ユニークなメカニックが優先されました。武器システムは、さまざまなスタンス(スラッシングまたはスラスト)を可能にし、最適な有効性のために敵の評価を要求します。これは、典型的な魂のような戦闘を超えて戦術的な深さの層を追加します。

火のスクリーンショットの刃

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武器は最重要です。繰り返しの使用は、鈍いブレードを使用し、損傷を減らし、石を削る必要があります(エッジとチップの摩耗が独立して摩耗します)。この有形の摩耗と裂け目は深さを追加します。武器には耐久性メーターもあり、最終的には粉砕され、アンビルで修理を要求したり、再作りました。これは、Blades of Fireの最も革新的な機能であるForgeにつながります。

武器の作成は、テンプレートの選択から始まり、その後にカスタマイズ(長さ、スピアヘッド形状など)が続き、統計に直接影響します。材料の選択は、体重とスタミナの消費に影響します。最後に、プレイヤーはミニゲームを介してアンビルに金属を物理的にハンマーし、垂直バーを配置することで湾曲したラインに一致します。労力をかけて、武器を弱め、精度を要求します。得られた星評価は、永久的な損失の前に修復頻度を決定します。

鍛造ミニゲームは、少し鈍感だと感じる素晴らしいアイデアです。 |画像クレジット:MercurySteam / 505ゲーム

Forgeのコンセプトは例外的で、クラフトにスキルレイヤーを追加します。しかし、ストライキと金属型の明確なつながりがないミニゲームの鈍い性質は、洗練が必要です。改善されたチュートリアルは、フラストレーションを防ぐために不可欠です。

Forgeは、60〜70時間のキャンペーンに不可欠な深い武器の添付ファイルを奨励しています。新しい材料は、挑戦に合わせて再燃焼を可能にします。死は武器の損失をもたらし、回復を要求します。これにより、簡単に補充された魂とは異なり、意味のある絆が生まれます。

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火の刃は戦争の神そして独自の遺産(暗闇の刃)からインスピレーションを引き出しますが、それは単なる模倣を超越しています。ゲームのシステムのユニークなブレンドは、明確なアイデンティティを作成します。一般的な設定の長いキャンペーンと繰り返しの敵の出会いに対する適合性についての懸念は残っています。しかし、深い武器の鍛造と戦闘力学により、火の刃は説得力のある見通しになり、アクションジャンルに魅力的な貢献を提供する可能性があります。

アランには、パズルの解決や世界の伝承についてコメントするのを助けることができる彼の若い仲間であるAdsoが加わりました。 |画像クレジット:MercurySteam / 505ゲーム
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