บ้าน >  ข่าว >  Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

Blades of Fire: ตัวอย่างแรก

by Victoria Mar 21,2025

เวลาจริงของฉันกับ ใบมีดของ Mercurysteam ของไฟ ท้าทายความคาดหวังเริ่มต้น ตอนแรกชวนให้นึกถึง Castlevania ของพวกเขา: Lords of Shadow Series ซึ่งทันสมัยด้วย God of War Sheen มันเผยให้เห็นกลไก Soulslike อย่างรวดเร็วจัดลำดับความสำคัญของสถิติอาวุธเหนือแผ่นอักขระ ในที่สุดมันก็ไม่ใช่โคลนโดยตรงหรือการรวมกันอย่างง่าย ๆ มันเป็นการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบที่คุ้นเคยและความคิดที่เป็นนวัตกรรมโดยสร้างประสบการณ์การผจญภัยแอ็คชั่นใหม่

ในขณะที่มองเห็นความสวยงามของ God of War War , การโจมตีที่หนักหน่วงและมุมมองกล้องอย่างใกล้ชิด ใบมีดของไฟ จะแกะสลักเส้นทางของตัวเอง เวลาเปิดทำการซึ่งมีเพื่อนร่วมงานเยาวชนช่วยในการแก้ปริศนาและภารกิจที่เกี่ยวข้องกับผู้หญิงป่าที่อาศัยอยู่บนสัตว์ร้ายขนาดมหึมาแบ่งปันความคล้ายคลึงกัน แต่ความรู้สึกโดยรวมยังคงแตกต่างกัน การรวมจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่ง, การฟื้นฟูยาสุขภาพและศัตรูที่ตอบกลับ, คำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับอิทธิพลเหมือนวิญญาณ แต่การประหารชีวิตนั้นเป็นของตัวเอง

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

ความงามแฟนตาซีในยุค 80 ของเกมนั้นโดดเด่น ลองนึกภาพโคนันคนอนารยชนพร้อมกับสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดเขาวงกต-อุรังอุตังเด้งบนไม้ไผ่ไม้ไผ่ การเล่าเรื่องมีศูนย์กลางอยู่ที่ราชินีที่ชั่วร้ายเปลี่ยนเหล็กกล้าเป็นหินและช่างตีเหล็กของ Demigod เพื่อการไถ่ถอนความรู้สึกทั่วไปค่อนข้างชวนให้นึกถึงชื่อ Xbox 360 ยุคที่ถูกลืม อย่างไรก็ตามกลไกการเล่นเกมหลักเป็นที่ที่ ใบมีดของไฟ ส่องแสงอย่างแท้จริง

Combat ใช้การโจมตีแบบทิศทางโดยใช้ปุ่มใบหน้าทั้งหมดสำหรับการนัดหยุดงานเป้าหมาย - หัวลำตัวและกวาดไปทางซ้าย/ขวา การเรียนรู้ท่าทางการอ่านท่าทางของศัตรูเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน การเผชิญหน้ากับบอสคนแรกโทรลล์เน้นความฉลาดของระบบนี้ การแยกชิ้นส่วนซึ่งถูกกำหนดโดยมุมโจมตีอนุญาตให้ปิดการใช้งานเชิงกลยุทธ์และแม้แต่การกำจัดใบหน้า

การจัดการอาวุธเป็นศูนย์กลาง Stamina ซึ่งแตกต่างจากการฟื้นฟูอัตโนมัติต้องใช้การฟื้นฟูด้วยตนเองผ่านปุ่มบล็อก ในขณะที่อิทธิพลของจิตวิญญาณมีความชัดเจนในการรับรู้รูปแบบการโจมตีและการกำหนดเวลา Dodge/Block/Parry ที่แม่นยำ แต่ความเสี่ยง/รางวัลแบบไดนามิกนั้นน้อยกว่าการลงโทษ ระบบการโจมตีทิศทางจำเป็นต้องมีรูปแบบการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์การปิดกั้นการบล็อกไปยังทริกเกอร์ด้านซ้ายในขั้นต้นเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงทางจิต

เมื่อดัดแปลงแล้วกลไกที่ไม่ซ้ำกันก็มีความสำคัญ ระบบอาวุธช่วยให้สถานการณ์ที่แตกต่างกัน (อย่างเจ็บแสบหรือแรงผลัก) เรียกร้องให้มีการประเมินศัตรูเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด สิ่งนี้เพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธีนอกเหนือจากการต่อสู้เหมือนวิญญาณทั่วไป

ใบมีดของภาพหน้าจอดับเพลิง

9 ภาพ

อาวุธเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การใช้ยาหม้อซ้ำซ้ำลดความเสียหายต้องใช้หินลับคมหรือการเปลี่ยนแปลงท่าทาง (ขอบและปลายสวมใส่อย่างอิสระ) การสึกหรอที่จับต้องได้นี้เพิ่มความลึก อาวุธยังมีเครื่องวัดความทนทานในที่สุดก็แตกเป็นเสี่ยง ๆ เรียกร้องการซ่อมแซมที่ทั่งหรือสร้างใหม่ สิ่งนี้นำไปสู่คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่สุดของ Blades of Fire : The Forge

การสร้างอาวุธเริ่มต้นด้วยการเลือกเทมเพลตตามด้วยการปรับแต่ง (ความยาวรูปร่างหัวหอก ฯลฯ ) มีอิทธิพลโดยตรงต่อสถิติ การเลือกวัสดุมีผลต่อการบริโภคน้ำหนักและความแข็งแกร่ง ในที่สุดผู้เล่นก็ใช้โลหะทุบโลหะบนทั่งผ่านทางมินิเกมจับคู่เส้นโค้งโดยการจัดแถบแนวตั้ง การทำงานมากเกินไปทำให้อาวุธอ่อนแอลงเรียกร้องให้มีความแม่นยำ การจัดอันดับดาวที่ได้รับกำหนดความถี่การซ่อมแซมก่อนการสูญเสียถาวร

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

แนวคิดของ Forge นั้นยอดเยี่ยมเพิ่มเลเยอร์ทักษะในการประดิษฐ์ อย่างไรก็ตามลักษณะป้านของ minigame ขาดการเชื่อมต่อที่ชัดเจนระหว่างการนัดหยุดงานและการสร้างโลหะต้องการการปรับแต่ง บทเรียนที่ได้รับการปรับปรุงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อป้องกันความยุ่งยาก

Forge ส่งเสริมการแนบอาวุธลึกซึ่งสำคัญสำหรับแคมเปญ 60-70 ชั่วโมง วัสดุใหม่อนุญาตให้มีการแก้ไขใหม่ปรับให้เข้ากับความท้าทาย ผลการเสียชีวิตในการสูญเสียอาวุธเรียกร้องให้กู้คืน สิ่งนี้สร้างความผูกพันที่มีความหมายซึ่งแตกต่างจากวิญญาณที่เติมเต็มได้ง่าย

เกมแอ็คชั่นระยะประชิดที่ทันสมัยที่สุดคืออะไร? -

ในขณะที่ ใบมีดของไฟ ดึงแรงบันดาลใจจาก Dark Souls , God of War และมรดกของตัวเอง ( Blade of Darkness ) มันอยู่เหนือการเลียนแบบ การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมสร้างตัวตนที่แตกต่าง ความกังวลยังคงเกี่ยวกับความเหมาะสมของการตั้งค่าทั่วไปสำหรับการรณรงค์ที่ยาวนานและการเผชิญหน้ากับศัตรูซ้ำ ๆ อย่างไรก็ตามการปลอมแปลงอาวุธลึกและกลไกการต่อสู้ทำให้ ใบมีดของไฟ เป็นโอกาสที่น่าสนใจ

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >