Rumah >  Berita >  Halo Merangkul Unreal Engine 5 untuk Pengalaman Permainan Perdana

Halo Merangkul Unreal Engine 5 untuk Pengalaman Permainan Perdana

by Connor Feb 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft telah mengesahkan perkembangan pelbagai permainan halo baru, bertepatan dengan penjenamaan semula 343 industri ke "Halo Studios." Ini menandakan peralihan yang ketara untuk studio yang bertanggungjawab untuk francais sci-fi tentera ikonik.

Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands ke Halo Studios


Halo Studios memulakan era baru perkembangan permainan halo

Halo Studios milik Microsoft (dahulunya 343 Industries) telah mengumumkan ia membangunkan beberapa tajuk Halo baru. Pengumuman ini juga melancarkan penjenamaan semula studio, menandakan permulaan yang baru untuk francais.

"Sejarah Halo terdiri daripada dua bab yang berbeza: Bungie dan 343 industri," jelas kepala studio Pierre Hintze. "Sekarang, kami bertindak balas terhadap permintaan pemain untuk lebih banyak, kami bukan hanya meningkatkan kecekapan pembangunan, kami merevolusi bagaimana kami membuat permainan halo. Ini menandakan permulaan bab baru."

Studio ini akan memanfaatkan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) untuk ansuran Halo masa depan. Reputasi UE5 untuk grafik berkualiti tinggi dan fizik realistik menjadikannya pilihan yang ideal. Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney tweet, "Epic dihormati bahawa Halo Studios telah memilih alat kami untuk usaha masa depan mereka!"

Pasukan kepimpinan Halo menggariskan arahan baru francais. Hintze mengakui overemphasis terdahulu untuk menyokong Halo Infinite, menyatakan bahawa peralihan ke UE5 akan membolehkan penciptaan permainan Halo yang unggul. "Tumpuan tunggal kami adalah untuk menyampaikan permainan halo yang terbaik," tegasnya.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck menambah, "Kejayaan kami bergantung kepada pemain yang inginkan. Struktur baru ini memberi kuasa kepada pasukan pembangunan untuk membuat keputusan utama. Van Wyck menekankan pentingnya penilaian pemain dalam membentuk masa depan francais.

Pengarah Seni Studio Chris Matthew menyerlahkan kelebihan UE5. Dia menjelaskan bahawa unsur -unsur enjin sebelumnya, Slipspace, hampir 25 tahun. UE5 menawarkan ciri -ciri yang tidak tersedia di Slipspace, yang memerlukan masa dan sumber yang penting untuk ditiru.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesPeralihan ke UE5 juga akan menyelaraskan kemas kini dan penghantaran kandungan. Van Wyck berkata, "Ia bukan hanya mengenai masa pembangunan, tetapi juga mengemas kini permainan, menambah kandungan baru, dan memberi maklum balas kepada pemain." Halo Studios telah mula merekrut untuk projek -projek baru ini.

Permainan Trend Lagi >