Ev >  Haberler >  Halo, önde gelen oyun deneyimi için Unreal Engine 5'i kucaklıyor

Halo, önde gelen oyun deneyimi için Unreal Engine 5'i kucaklıyor

by Connor Feb 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft, 343 endüstrinin "Halo Studios" a yeniden markalaşmasıyla çakışan birden fazla yeni halo oyununun geliştirilmesini doğruladı. Bu, ikonik askeri bilimkurgu franchise'ından sorumlu stüdyo için önemli bir değişime işaret ediyor.

Xbox Game Studios'un 343 Industries, Halo Studios'a Yeniden markalar


Halo Studios, Halo Oyun Geliştirme'nin yeni bir dönemine başlıyor

Microsoft'a ait Halo Studios (eski adıyla 343 Industries) birkaç yeni Halo başlığı geliştirdiğini duyurdu. Bu duyuru aynı zamanda stüdyonun yeniden markalaşmasını tanıttı ve franchise için yeni bir başlangıç ​​yaptı.

Studio Head Pierre Hintze, "Halo'nun tarihi iki ayrı bölümden oluşuyor: Bungie ve 343 Industries." "Şimdi, oyuncu talebine daha fazlası için yanıt veriyoruz. Sadece kalkınma verimliliğini geliştirmiyoruz, halo oyunları nasıl oluşturduğumuzda devrim yaratıyoruz. Bu yeni bir bölümün başlangıcını işaret ediyor."

Stüdyo, gelecekteki Halo taksitleri için Epic Games'in Unreal Engine 5'ten (UE5) yararlanacak. UE5'in yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik konusundaki itibarı onu ideal bir seçim haline getiriyor. Epic CEO'su Tim Sweeney tweet attı, "Epic, Halo Studios'un gelecekteki çabaları için araçlarımızı seçtiğinden onur duyuyor!"

Halo'nun liderlik ekibi franchise'ın yeni yönünü özetledi. Hintze, Halo Infinite'ı desteklemenin daha önceki bir aşırı vurgulamasını kabul ederek UE5'e geçişin üstün halo oyunlarının oluşturulmasını sağlayacağını belirtti. "Tekil odak noktamız mümkün olan en iyi halo oyunlarını sunmaktır."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck, "Başarımız oyuncuların istediği oyunları yaratmaya bağlı. Bu yeni yapı, geliştirme ekibine önemli kararlar vermesi için güç veriyor. Ayrıca aktif olarak yönümüze rehberlik etmek için daha geniş oyuncu geri bildirimi arıyoruz." Van Wyck, franchise'ın geleceğini şekillendirmede oyuncu değerlendirmesinin önemini vurguladı.

Stüdyo sanat yönetmeni Chris Matthew UE5'in avantajlarını vurguladı. Önceki motorun elemanlarının, Slipspace'in yaklaşık 25 yaşında olduğunu açıkladı. UE5, kayak alanında kullanılamayan özellikler sunar, bu da çoğaltılması için önemli zaman ve kaynaklar gerektirir.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesUE5'e geçiş, güncellemeleri ve içerik sunumunu da kolaylaştıracaktır. Van Wyck, "Bu sadece geliştirme süresi değil, aynı zamanda oyunu güncellemek, yeni içerik eklemek ve oyuncu geri bildirimlerine yanıt vermekle de ilgili." Halo Studios bu yeni projeler için işe almaya başladı.

Trend Olan Oyunlar Daha >