by Connor Feb 24,2025
Microsoft已确认开发了多种新的Halo游戏,这与343个行业改名为“ Halo Studios”相吻合。这标志着负责标志性军事科幻专营权的工作室的重大转变。
Xbox Game Studios的343 Industries Rebrands to Halo Studios
Microsoft拥有的Halo Studios(以前是343个行业)宣布正在开发几个新的Halo冠军。该公告还推出了工作室的重塑品牌,这标志着该专营权的新开始。
“ Halo的历史包括两个不同的章节:Bungie和343个行业,” Studio Head Pierre Hintze解释说。 “现在,我们正在响应玩家对更多的需求。我们不仅提高了发展效率;我们正在彻底改变我们如何创建光环游戏。这标志着新章节的开始。”
该工作室将利用Epic Games的虚幻引擎5(UE5)进行未来的光晕分期付款。 UE5在高质量图形和现实物理学方面的声誉使其成为理想的选择。 Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推特上说:“ Epic很荣幸Halo Studios为他们的未来努力选择了我们的工具!”
Halo的领导团队概述了该系列的新方向。 Hintze承认以前过分强调了支持Halo Infinite,并指出向UE5的过渡将使您能够创建出色的Halo游戏。他强调说:“我们的单一重点是提供最好的光晕游戏。”
COO Elizabeth Van Wyck补充说:“我们的成功取决于创建玩家想要的游戏。这种新结构使开发团队有能力做出关键决策。我们还积极寻求更广泛的球员反馈来指导我们的方向。”范·威克(Van Wyck)强调了球员评估在塑造特许经营的未来方面的重要性。
工作室艺术总监克里斯·马修(Chris Matthew)强调了UE5的优势。他解释说,以前的引擎Slipspace的元素已有近25年的历史。 UE5提供了Slipspace中不可用的功能,这将需要大量的时间和资源才能复制。
转移到UE5也将简化更新和内容交付。范·威克(Van Wyck)指出:“这不仅涉及开发时间,而且还关乎更新游戏,添加新内容并响应玩家的反馈。” Halo Studios已开始招募这些新项目。