Rumah >  Berita >  PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

by Caleb Mar 21,2025

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan Persidangan Pemaju Permainan 2025 (GDC) laporan industri permainan menunjukkan trend yang signifikan: 80% pemaju permainan mengutamakan PC sebagai platform pembangunan utama mereka. Mari kita menyelidiki penemuan utama laporan ini.

Laporan Industri Permainan 2025

PC menguasai: 80% pemaju mensasarkan platform ini

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Dikeluarkan pada 21 Januari 2025, laporan GDC menyerlahkan 80% pemaju permainan yang memfokuskan pada pembangunan permainan PC. Ini mewakili kenaikan 14% yang besar daripada 66% yang dilaporkan pada tahun 2024. Walaupun alasan yang tepat masih tidak jelas, laporan itu menunjukkan peningkatan populariti dek stim Valve mungkin menjadi faktor penyumbang. Menariknya, walaupun bukan pilihan platform yang boleh dipilih dalam kaji selidik, 44% responden yang memilih "lain" menetapkan dek stim sebagai platform yang menarik.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan tahun lepas telah mengenal pasti PC sebagai platform yang dominan, walaupun di tengah-tengah pertumbuhan platform kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) seperti Roblox dan Minecraft, dan jangkaan di sekitar suis 2. Dominasi yang berterusan ini, meningkat dari 56% pada tahun 2020 hingga 66% pada tahun 2024, menunjuk kepada trend yang berkekalan. Walaupun trend ini mencadangkan peningkatan yang ketara dalam siaran permainan PC, pelancaran Switch 2 yang akan datang, dengan peningkatan grafik dan prestasi yang dijanjikan, berpotensi memperkenalkan beberapa peralihan di pasaran.

Permainan Perkhidmatan Langsung: Fokus AAA

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan itu juga mendedahkan bahawa satu pertiga (33%) pemaju AAA kini sedang mengusahakan permainan perkhidmatan secara langsung. Memperluas tinjauan kepada semua responden, 16% secara aktif membangunkan tajuk perkhidmatan langsung, sementara 13% menyatakan minat. Sebaliknya, 41% tidak menunjukkan minat, memetik kebimbangan seperti penurunan kepentingan pemain, genangan kreatif, microtransactions pemangsa, dan pembakaran pemaju.

Walaupun kepentingan dari beberapa pemaju yang mengiktiraf potensi kewangan dan masyarakat model perkhidmatan langsung, laporan GDC menekankan isu oversaturasi pasaran. Perjuangan untuk mengekalkan pangkalan pemain yang mampan adalah satu cabaran penting, seperti yang dibuktikan oleh penutupan XDefiant Ubisoft baru -baru ini hanya enam bulan selepas pembebasannya.

Perwakilan Geografi: Nota mengenai UnderRepresentation

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Artikel Gamer PC yang diterbitkan pada 23 Januari, 2025, menekankan yang kurang jelas dari pemaju dari pelbagai wilayah dalam laporan GDC. Hampir 70% responden berasal dari negara -negara Barat (AS, UK, Kanada, Australia), dengan ketidakhadiran kawasan permainan utama seperti China dan Jepun. Perwakilan ini mencadangkan penemuan laporan mungkin tidak sepenuhnya mencerminkan keadaan global industri permainan.

Permainan Trend Lagi >