Thuis >  Nieuws >  PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

by Caleb Mar 21,2025

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Uit het rapport van het Game Developers Conference (GDC) van het spelontwikkelaars van het spelindustrie bleek een belangrijke trend: 80% van de game -ontwikkelaars prioriteit geeft aan PC als hun primaire ontwikkelingsplatform. Laten we ingaan op de belangrijkste bevindingen van dit inzichtelijke rapport.

De State of the Game Industry Report 2025

PC domineert: 80% van de ontwikkelaars richt zich op dit platform

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Uitgebracht op 21 januari 2025, benadrukte het GDC -rapport een opmerkelijke 80% van de game -ontwikkelaars die zich richten op de ontwikkeling van pc -game. Dit vertegenwoordigt een aanzienlijke toename van 14% ten opzichte van de 66% gerapporteerd in 2024. Hoewel de exacte redenen onduidelijk blijven, suggereert het rapport dat de stijgende populariteit van het stoomdek van Valve een bijdragende factor kan zijn. Interessant is dat, hoewel geen selecteerbare platformoptie in de enquête, 44% van de respondenten die "andere" kozen, het stoomdek als een interesse platform hebben.

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Het rapport van vorig jaar identificeerde PC al als het dominante platform, zelfs te midden van de groei van door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) platforms zoals Roblox en Minecraft, en de anticipatie rond de schakelaar 2. Deze voortdurende dominantie, die groeit van 56% in 2020 tot 66% in 2024, wijst op een aanhoudende trend. Hoewel deze trend een aanzienlijke toename van PC -game -releases suggereert, zou de komende lancering van de Switch 2, met zijn beloofde grafische en prestatieverbeteringen, mogelijk enkele verschuivingen in de markt kunnen introduceren.

Live Service Games: A AAA Focus

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Uit het rapport bleek ook dat een derde (33%) van de AAA-ontwikkelaars momenteel werken aan live-service games. Het breiden van de enquête uit naar alle respondenten, 16% ontwikkelt actief live-service titels, terwijl 13% rente toonde. Omgekeerd toonde 41% geen interesse, onder vermelding van bezorgdheid zoals het afnemende interesse van spelers, creatieve stagnatie, roofzuchtige microtransacties en ontwikkelaarsburn -out.

Ondanks de interesse van sommige ontwikkelaars die het financiële en gemeenschapsopbouwpotentieel van live-service-modellen erkennen, benadrukt het GDC-rapport de kwestie van de oververzadiging van de markt. De strijd om duurzame spelers te handhaven is een belangrijke uitdaging, zoals blijkt uit de recente sluiting van Ubisoft's XDefiant slechts zes maanden na de release.

Geografische weergave: een opmerking over ondervertegenwoordiging

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Een PC Gamer -artikel gepubliceerd op 23 januari 2025, benadrukte een aanzienlijke ondervertegenwoordiging van ontwikkelaars uit verschillende regio's in het GDC -rapport. Bijna 70% van de respondenten kwam uit westerse landen (VS, VK, Canada, Australië), met opmerkelijke afwezigheid van belangrijke gamingregio's zoals China en Japan. Deze scheve weergave suggereert dat de bevindingen van het rapport mogelijk niet volledig de wereldwijde staat van de game -industrie weerspiegelen.

Populaire spellen Meer >