by Caleb Mar 21,2025
В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года выявила значительная тенденция: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы разработки. Давайте углубимся в ключевые выводы этого проницательного отчета.
Выпущенный 21 января 2025 года, отчет GDC выделил замечательные 80% разработчиков игр, сосредоточенных на разработке ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя и не выбираемая платформа в опросе, 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.
Отчет прошлого года уже определил ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидания, связанного с переключением 2. Это продолжающееся доминирование, выросшее с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году, указывает на устойчивую тенденцию. Хотя эта тенденция предполагает значительное увеличение выпусков игры в ПК, предстоящий запуск The Switch 2 с его обещанным графическим улучшением и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые сдвиги на рынке.
В отчете также показано, что треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над играми в прямом эфире. Расширяя опрос для всех респондентов, 16% активно разрабатывают титулы живого обслуживания, в то время как 13% выражают процент. И наоборот, 41% не проявили интереса, ссылаясь на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, хищные микротранзакции и выгорание разработчиков.
Несмотря на заинтересованность некоторых разработчиков, которые признают финансовый и общественный построение моделей, в отчете GDC подчеркивается проблема перенасыщенности рынка. Борьба за поддержание баз устойчивых игроков является серьезной проблемой, о чем свидетельствует недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft всего через шесть месяцев после его выпуска.
В статье для ПК -геймеров, опубликованной 23 января 2025 года, подчеркнула значительную недопредставленность разработчиков из различных регионов в отчете GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых регионах, таких как Китай и Япония. Это искаженное представление предполагает, что выводы отчета могут не полностью отразить глобальное состояние игровой индустрии.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Как завершить Canker в Королевстве.
Бесконечность Никки: Как победить в Marble King
Как начать автомобили без ключей в проекте Zomboid
Королевство пришло освобождение II раскрыло дорожную карту поддержки после освобождения
Mar 21,2025
Лучшие предложения сегодня: Elden Ring Nightreign, 65+ Game Packer за 20 долларов, Pikachu Squishmallow
Mar 21,2025
Предстоящие даты выпуска 4K UHD и Blu-ray
Mar 21,2025
Как обновить персонал ICE в черных операциях 6 зомби
Mar 21,2025
Секреты от эпизода позволяют создавать свои собственные романтические истории, теперь доступные для участников Netflix
Mar 21,2025