Дом >  Новости >  PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

by Caleb Mar 21,2025

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года выявила значительная тенденция: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы разработки. Давайте углубимся в ключевые выводы этого проницательного отчета.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на эту платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Выпущенный 21 января 2025 года, отчет GDC выделил замечательные 80% разработчиков игр, сосредоточенных на разработке ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя и не выбираемая платформа в опросе, 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет прошлого года уже определил ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидания, связанного с переключением 2. Это продолжающееся доминирование, выросшее с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году, указывает на устойчивую тенденцию. Хотя эта тенденция предполагает значительное увеличение выпусков игры в ПК, предстоящий запуск The Switch 2 с его обещанным графическим улучшением и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые сдвиги на рынке.

Live Service Games: AAA фокус

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также показано, что треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над играми в прямом эфире. Расширяя опрос для всех респондентов, 16% активно разрабатывают титулы живого обслуживания, в то время как 13% выражают процент. И наоборот, 41% не проявили интереса, ссылаясь на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, хищные микротранзакции и выгорание разработчиков.

Несмотря на заинтересованность некоторых разработчиков, которые признают финансовый и общественный построение моделей, в отчете GDC подчеркивается проблема перенасыщенности рынка. Борьба за поддержание баз устойчивых игроков является серьезной проблемой, о чем свидетельствует недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft всего через шесть месяцев после его выпуска.

Географическое представление: примечание о недопредставлении

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В статье для ПК -геймеров, опубликованной 23 января 2025 года, подчеркнула значительную недопредставленность разработчиков из различных регионов в отчете GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых регионах, таких как Китай и Япония. Это искаженное представление предполагает, что выводы отчета могут не полностью отразить глобальное состояние игровой индустрии.

Трендовые игры Более >