အိမ် >  သတင်း >  Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

by Natalie Mar 31,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါ, တည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များနှင့်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ သူတို့ကထိုအချိန်က Moonshot နှင့် Second တံခါးဝများနှင့်အခြားမိတ်ဖက်များနှင့်အတူပါ 0 င်မည့်အခြားလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်အခြားမိတ်ဖက်များနှင့်အတူပါ 0 င်သည့်ကစားနည်းများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ကျောက်မျက်ရတနာများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုမဏ် president ်ဌာန်းရန်ဖန်တီးလိုကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူး၏နိဂုံးပိုင်းတွင် Mike Morhaime သည်ကုမ္ပဏီအသစ်အတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောရည်မှန်းချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုကို ကိုးကား. "ငါပြောရရင်ငါရဲရင့်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုချင်တယ်ဆိုရင်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုမီးပွင့်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven ကိုတည်ထောင်သောအခါ AAA အမှုဆောင်အရာရှိများက ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုများမြင့်တက်လာပြီးအနာဂတ်အတွက်ပိုမိုရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအရာတစ်ခုခုကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော်လုပ်ငန်းသည်စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, အစုလိုက်အပြုံလိုက်ကုန်စည်ပြပွဲ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤအမြော်အမြင်ရှိသည့်စတူဒီယိုအများစုသည်မည်သည့်ဂိမ်းကိုမဖြန့်ချိမီသို့မဟုတ်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်များကိုသိသိသာသာရွှေ့ဆိုင်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ကစားခြင်း မမက်ဟားဟားဟား။ ယနေ့တွင် Dreamhaven သည်ပထမဆုံးအကြိမ်ပြသသည့်ဂိမ်းဆုနှင့် တွဲဖက်. ဂိမ်းတစ်ခုသို့မဟုတ်နှစ်ခုမျှသာမဟုတ်ဘဲလေးခုမျှပါ 0 င်သည်။ နှစ် ဦး ကိုပြည်တွင်းသတင်းများကိုတီထွင်ထားသည့် Sunderfolk သည် Cuch Co-op နှင့်အတူအလှည့်အခြေပြုနည်းဗျူဟာ RPG သည် April ပြီ 23 ရက်တွင်ထုတ်လွှတ်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်တီထွင်သော်လည်း Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: Lynked: SPARK ၏နဖူးစည်းဝေးခြင်းနှင့်ပြီးခဲ့သည့်စက်တင်ဘာလတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောတရုတ်စတူဒီယိုဂိမ်းမြစ်မှအလှည့်အပြောင်းနည်းဗျူဟာအော်တို -battler, Dreamhaven's Support ဖြင့်ဂိမ်းစီးနင်းမှုသည်ရေရှည်တွင် Mechabellum ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်နှင့်လတ်ဆတ်စွာထားရန်ရည်ရွယ်သည်။

၎င်းသည်အတော်အတန်ကုမ္ပဏီအသစ်အတွက်အတော်လေးသိသာထင်ရှားသည့်ဆောင်ရွက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့တိုင်, Dreamhaven ၏ရည်မှန်းချက်မှာမရပ်တန့်ပါ။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်အခြားပြင်ပစတူဒီယိုဆယ်ယောက်ကိုလည်းထောက်ပံ့ပေးနေသည်။ အများစုမှာ AAA developer များကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, အတိုင်ပင်ခံ, ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike MorlaMe မှပြောကြားခဲ့သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရပြီးဆက်ဆံရေးအများကြီးရှိတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။

GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင် ဆက်လက်. စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းနှင့် ပတ်သက်. အထူးသဖြင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုများအပေါ်အမြတ်အစွန်းများအပေါ် ဦး စားပေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများစွာနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများစွာနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုများ, Morhaime ကိုလက်မှုပညာနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုဟန်ချက်ညီစေရန်နှင့် ပတ်သက်. သူမမေးမြန်းခဲ့သည့်အခါသူသည်သူတို့ကိုအပြန်အလှန်သီးသန့်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအဖြစ်မတွေ့မြင်ခဲ့ပါ,

သူဒီလိုပြောတယ် - "ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့နေရာအတော်များများရဖို့လိုတယ်။ "ကျနော်တို့ကဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအမြောက်အမြားကိုမဆန့်ကျင်ဘူး။ ငါကအာရုံစူးစိုက်မှုအကြောင်းကိုသူတို့ကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ အောင်မြင်မှုရရန်နည်းလမ်းမှာအထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ "

AAA စစ်မှုထမ်းဟောင်းများမှ 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့် Dreamhaven နှင့်၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုအကြီးအကျယ် 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူသူသည် Blizzard တွင်သူ၏ အချိန်မှစ. အကြီးမားဆုံးသင်ခန်းစာအကြောင်းမေးမြန်းခဲ့သည်။ Morhorime သည် "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏လိုအပ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။

အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Blizzard တွင်သူ၏အလုပ်နှင့်ယခု Dreamhaven တွင်သူ၏အလုပ်အကြားအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းခဲ့သည်။ စကားလုံးတစ်လုံးထဲမှာ - အေဂျင်စီ။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်နည်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသောနည်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။

"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။

ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးမှုသည်နည်းပညာအသစ်များ, အထူးသဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်အထူးဆက်နွယ်သောတင်းမာမှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များသော်လည်း developer များစွာကိုစိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်နေသော်လည်း AAA ကုမ္ပဏီများသည်၎င်းကိုစတင်သုံးစွဲနေကြသည်။ Dreamhaven သည်နည်းပညာ, Morhaime မှတ်စုများကိုရှောင်ရှားခြင်းမဟုတ်ပါ, သို့သော်၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင်မဟုတ်ဘဲအကောင်းဆုံးသောအလေ့အကျင့်များနှင့်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲခြင်းကိုသုတေသနပြုရန်ကန့်သတ်ထားသည်။

"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "

Nintendo switch 2 ကို Nintendo switch 2 ကိုပြောင်းရွှေ့ခြင်း 2 တွင် Mechabellum သည် Mechabellum သည်၎င်း၏အမျိုးအစားကြောင့်ရေနွေးငွေ့သီးသန့်ဖြစ်နေစဉ်တွင်နှစ် ဦး စလုံးပြောင်းရန်လာနေသည်ဟုကျွန်ုပ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော် Wildgate ၏ Multi-Platform ကြေငြာချက်သည် switch ကိုဖယ်ထုတ်ထားသည်။ Morhaime သည်ထိုအကြောင်းကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ်ထားနေတုန်းကျန်ရှိနေသေးသည်။ သို့သော်သူ၏အတွေးများကို console အသစ်တွင်မျှဝေခဲ့သည်။

"Console အသွင်ကူးပြောင်းမှုတွေကအရမ်းကိုစိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်တယ်လို့ထင်ပါတယ်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကသူနှင့်အတူဖော်ပြထားသောမစ်ရှင်သည်မစ်ရှင်ရရှိခဲ့သည်ဟုသူယုံကြည်သည်ဟုသူယုံကြည်သည်။ Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime ကသူတို့မရှိသေးဘူးလို့ယုံကြည်တယ်။ သူတို့ဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုကိုကြည့်ရှုရန်လိုနေဆဲဖြစ်သည်။

"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်, ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်။

GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >