အိမ် >  သတင်း >  တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်- Goddess Order Developers သည် Fantasy RPG ကမ္ဘာကို မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို ဆွေးနွေးသည်။

တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်- Goddess Order Developers သည် Fantasy RPG ကမ္ဘာကို မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို ဆွေးနွေးသည်။

by Lucy Jan 21,2025

လာမည့် Kakao Games ခေါင်းစဉ်၊ Goddess Order ၏ ဖန်တီးရှင် Pixel Tribe နှင့် သီးသန့် အီးမေးလ်အင်တာဗျူးတစ်ခုသည် ဤ pixel RPG ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပြသသည်။ Ilsun (Art Director) နှင့် Terron J. (Contents Director) တို့နှင့် စကားပြောခဲ့သည်။

Pixel မျိုးနွယ်- နတ်ဘုရားမအမိန့်

Droid Gamers- Goddess Order ရှိ pixel sprites များကို အဘယ်အရာက စိတ်အားတက်ကြွစေသနည်း။

Ilsun- အနုပညာဒါရိုက်တာအနေဖြင့်၊ Goddess Order၊ Crusaders Quest

pixel အနုပညာအောင်မြင်မှုအပေါ် မိုဘိုင်းအက်ရှင် RPG အဆောက်အအုံတစ်ခုဖြစ်သည့်

အတွက် အမြင်အာရုံလမ်းညွှန်ချက်ကို ကျွန်ုပ် ဦးဆောင်ပါသည်။ . ကျွန်ုပ်တို့၏ အရည်အသွေးမြင့် pixel အနုပညာသည် ဇာတ်ကြောင်းကို အလေးပေးကာ ကွန်ဆိုးလ်အဆင့်ခံစားမှုအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီနှင့် နောက်ခံကို စေ့စေ့စပ်စပ် ပစ်ဇယ်ဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။

လှုံ့ဆော်မှု သည် ဂိမ်းများနှင့် ဇာတ်လမ်းများ ၏ ကြီးမားသော ရေတွင်းပေါက်မှ ထုတ်ယူသည်။ Pixel art သည် ပုံစံနှင့် ရွေ့လျားမှုကို ဖော်ပြရန်အတွက် သေးငယ်သော ယူနစ်များကို အသုံးပြုခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်ကိုးကားချက်များအကြောင်းနှင့် စုဆောင်းထားသောအတွေ့အကြုံ၏ သိမ်မွေ့သောသြဇာလွှမ်းမိုးမှုအကြောင်း ပိုမိုနည်းပါးသည်။ စိတ်ကူးဉာဏ်အိုင်တစ်အိုင်ကို တွေးကြည့်ပါ- ကျွန်ုပ်၏တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှု စီးဆင်းနေစေရန် နေ့စဉ်လေ့လာစူးစမ်းမှုများနှင့် အတွေ့အကြုံများမှ အမြဲတစေ ထုတ်ယူနေပါသည်။

Teamwork သည် အဓိကဖြစ်သည်။ အစပိုင်းမှာတော့ ကျွန်တော်တစ်ကိုယ်တော်အလုပ်လုပ်ပြီး Lisbeth၊ Violet နဲ့ Jan ကိုဖန်တီးခဲ့ပါတယ်။ ဒီဇာတ်ကောင်တွေအတွက် ကျွန်တော်ဝါသနာပါတာကို မျှဝေပေးခဲ့တဲ့ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေနဲ့ ပူးပေါင်းပြီး သူတို့ရဲ့တိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့ပါတယ်။ ဇာတ်လမ်းရေးသားသူများနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်နာများနှင့် ဆွေးနွေးမှုများသည် အနုပညာပုံစံကို ပိုမိုသန့်စင်စေပြီး ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများကို ၎င်းတို့၏နောက်ကြောင်းရာဇဝင်များနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးအခန်းကဏ္ဍများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် သေချာစေပါသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်သည် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ပြီး ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသည် - အကြံဥာဏ်များ အဆက်မပြတ်ဖလှယ်ခြင်း၊ ကြမ်းတမ်းသောဓါးနှစ်လက်စစ်သည်တော်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲလာသော မြင့်မြတ်သောအမျိုးသမီးတစ်ဦးကို စိတ်ကူးယဉ်ခြင်းကဲ့သို့ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အတူတကွ ပေါင်းစပ်သန့်စင်ပေးခြင်း။

Droid Gamers- စိတ်ကူးယဉ် RPG ဖြင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုကို သင်မည်သို့ချဉ်းကပ်သနည်း။
[&&&]

Terron J.: မာတိကာဒါရိုက်တာအနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ pixel အနုပညာဇာတ်ကောင်များမှ ကမ္ဘာသည် Goddess Order's ဟု ပြောနိုင်ပါသည်။ Lisbeth၊ Violet နှင့် Jan တို့သည် စွဲမက်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဤဇာတ်ကောင်များကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း စူးစမ်းလေ့လာခြင်းဖြင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှု စတင်သည်။ ၎င်းတို့သည် မွေးရာပါ စရိုက်လက္ခဏာများ၊ အခန်းကဏ္ဍများနှင့် ရည်ရွယ်ချက်များဖြင့် ရောက်ရှိလာတတ်သည်။

သူတို့တင်ပြတဲ့ ဇာတ်ကြောင်းတွေကို နားထောင်ရင်း သူတို့ရဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို ပုံဖော်ဖို့ အာရုံစိုက်ခဲ့တယ်။ သူတို့၏ တက်ကြွသော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နောက်ခံဇာတ်လမ်းများ - ကြီးထွားမှုနှင့် သူရဲကောင်းဆန်မှုပုံပြင်များ - အော်ဂဲနစ်အတိုင်း ဖြန့်ကျက်ထားသည်။ ဂိမ်း၏ လက်ဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုများအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ဤဇာတ်ကောင်များထွက်ပေါ်နေသော ခွန်အားနှင့် အေဂျင်စီကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ဇာတ်ညွှန်းရေးခြင်းမှာ အလုပ်နှင့်တူသည်မဟုတ်သလို ထူးခြားပြီး အကျိုးရှိသော ခရီးတစ်ခုလို ခံစားရပါသည်။

Droid ဂိမ်းကစားသူများ- တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများနှင့် ကာတွန်းများကို မည်သို့ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသနည်း။

Terron J.: Goddess Order's တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တွင် ပေါင်းစပ်ပေါင်းစပ်မှုစွမ်းရည်ကို အသုံးပြု၍ အလှည့်ကျ ဇာတ်ကောင်သုံးကောင်ပါရှိသည်။ ဒီဇိုင်းတွင် ကျယ်ပြန့်သော ဖောက်ထွက်မှုနှင့် ဆွေးနွေးမှုများ ပါဝင်ပါသည်။ ပထမဦးစွာ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် တိုက်ပွဲပုံစံများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသော အခန်းကဏ္ဍများနှင့် ရာထူးများကို သတ်မှတ်ပါသည်။ ချိတ်ဆက်ထားသော ကျွမ်းကျင်မှုများကို ဗျူဟာမြောက်အသုံးပြုမှုအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ ဇာတ်ကောင်သည် အစွမ်းထက်သော တိုက်ခိုက်သူ၊ ပံ့ပိုးပေးသည့်ဇာတ်ကောင် သို့မဟုတ် စွယ်စုံရယူနစ်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သုံးသပ်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီသည် တစ်မူထူးခြားသော အားသာချက်များကို ပံ့ပိုးပေးမှုရှိမရှိနှင့် ထိန်းချုပ်မှုများသည် အလိုလိုသိသာမှုရှိမရှိ အမြဲမပြတ်သုံးသပ်ပါသည်။

Ilsun: ထို့နောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အမြင်အာရုံကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ၎င်းတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီ၏ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် အယူအဆကို အလေးပေးဖော်ပြသည့် သင့်လျော်သောလက်နက်များ၊ အသွင်အပြင်နှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို ရွေးချယ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ 2D pixel art သည် နှစ်ဖက်မြင်တိုက်ပွဲကို အကြံပြုနိုင်သော်လည်း Goddess Order ဇာတ်ကောင်များသည် သုံးဖက်မြင် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုဖြင့် ရွေ့လျားနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လှုပ်ရှားမှုကိုလေ့လာရန်၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီ၏ တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်းတွင် မူလအစကို ပေါင်းထည့်ရန် လက်တွေ့ကမ္ဘာလက်နက်မော်ဒယ်များကို အသုံးပြုပါသည်။

Terron J.: နောက်ဆုံးတွင်၊ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။ ချောမွေ့သော၊ အနှောက်အယှက်ကင်းသော တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းများကို သေချာစေရန်၊ ချောမွေ့မှုမရှိသော ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို ဦးစားပေးကာ စက်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို စေ့စေ့စပ်စပ် စမ်းသပ်ပါသည်။

Droid Gamers- Goddess Order အတွက် နောက်တစ်ခုက ဘာလဲ။

Ilsun- Goddess Order ၎င်း၏ pixel art နှင့် ဇာတ်ကြောင်းဖြင့် ဆွဲဆောင်နိုင်သော JRPG အတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ ဇာတ်လမ်းသည် ကမ္ဘာကိုကယ်တင်ရန် နတ်ဘုရားမတစ်ဦးမှ ဆင့်ခေါ်ထားသည့် Lisbeth Knights များကို နောက်ခံထားသည်။ ထူးခြားသောဂရပ်ဖစ်နှင့် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထပ်ဆောင်းလုပ်ဆောင်မှုများ၊ စူးစမ်းမှုများ၊ ရတနာရှာဖွေမှုများနှင့် အခန်းနှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းနှစ်ခုစလုံးအတွက် စဉ်ဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများဖြင့် တိုးချဲ့သွားရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ သန့်စင်ထားသော ထိန်းချုပ်မှုများပါရှိသော အဆင့်မြင့်အကြောင်းအရာသည် ကစားသမားများကို စိန်ခေါ်မည်ဖြစ်သည်။ စတင်ပြီးနောက် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ကြိုဆိုပါသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >