by Lucy Jan 21,2025
Una entrevista exclusiva por correo electrónico con Pixel Tribe, los creadores del próximo título de Kakao Games, Goddess Order, revela información sobre el desarrollo de este juego de rol de píxeles. Hablamos con Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenidos).
Ilsun: Como directora de arte, dirijo la dirección visual de Goddess Order, un juego de rol de acción móvil basado en el éxito del pixel art de Crusaders Quest . Nuestro pixel art de alta calidad apunta a una sensación a nivel de consola, enfatizando la narrativa. Cada personaje y fondo está meticulosamente elaborado en píxeles.
La inspiración proviene de una amplia fuente de juegos e historias. El pixel art consiste en utilizar unidades diminutas para expresar forma y movimiento; Se trata menos de referencias directas y más de la influencia sutil de la experiencia acumulada. Piense en un lago de inspiración: constantemente aprovecho las observaciones y experiencias cotidianas para que mi creatividad siga fluyendo.
El trabajo en equipo es clave. Inicialmente, trabajé en solitario, creando a Lisbeth, Violet y Jan. Colaborar con colegas que compartían mi pasión por estos personajes enriqueció su desarrollo. Las conversaciones con los guionistas y diseñadores de combate refinaron aún más el estilo artístico, asegurando que los diseños de personajes estuvieran alineados con sus historias de fondo y roles de combate. El proceso es colaborativo y divertido: un intercambio constante de ideas, refinando detalles juntos, como imaginar a una dama noble que se transforma en una feroz guerrera de doble espada.
Terron J.: Como director de contenidos, puedo decir que el mundo de Goddess Order surgió de nuestros personajes de pixel art. Lisbeth, Violet y Jan formaron la base de un juego inmersivo. La construcción del mundo comienza explorando profundamente a estos personajes. A menudo llegan con rasgos, roles y propósitos inherentes.
Me concentré en dar cuerpo a sus historias, escuchando las narrativas que presentaban. Sus vibrantes personalidades y sus convincentes historias de fondo (historias de crecimiento y heroísmo) se desarrollaron de forma orgánica. El enfoque del juego en los controles manuales refleja la fuerza y la agencia que exudan estos personajes. Escribir escenarios se sintió menos como un trabajo y más como un viaje único y gratificante.
Terron J.: El sistema de combate de Goddess Order presenta tres personajes que se turnan y usan habilidades vinculadas para lograr sinergia. El diseño implica una extensa lluvia de ideas y debates. Primero, definimos roles y posiciones únicos para cada personaje para optimizar las formaciones de batalla. Consideramos si un personaje será un atacante poderoso, un personaje de apoyo o una unidad versátil, centrándonos en el uso estratégico de habilidades vinculadas. Revisamos constantemente si cada personaje aporta ventajas únicas y si los controles son intuitivos.
Ilsun: A continuación, mejoramos la representación visual. Esto incluye seleccionar armas, apariencias y movimientos apropiados que enfaticen la personalidad y el concepto de cada personaje. Si bien el pixel art en 2D puede sugerir una batalla bidimensional, los personajes de Goddess Order se mueven con fluidez tridimensional. Usamos modelos de armas del mundo real para estudiar el movimiento, agregando originalidad al diseño de combate de cada personaje.
Terron J.: Finalmente, la optimización técnica es crucial para el juego móvil. Probamos meticulosamente el rendimiento en varios dispositivos para garantizar combates y escenas fluidas e ininterrumpidas, priorizando una experiencia de jugador perfecta.
Ilsun: Goddess Order ofrece una experiencia JRPG convincente con su pixel art y narrativa. La historia sigue a los Caballeros Lisbeth, convocados por una diosa para salvar el mundo. Los gráficos únicos y el sistema de combate mejoran la inmersión. Planeamos expandirnos con actividades adicionales, misiones, búsquedas del tesoro y actualizaciones continuas de las historias de los capítulos y del origen. El contenido avanzado con controles refinados desafiará a los jugadores. Agradecemos los comentarios de los jugadores después del lanzamiento.
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