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Intervista: gli sviluppatori di Goddess Order discutono su come costruire un mondo di gioco di ruolo fantasy

by Lucy Jan 21,2025

Un'intervista esclusiva via email con Pixel Tribe, i creatori del prossimo titolo di Kakao Games, Goddess Order, rivela approfondimenti sullo sviluppo di questo gioco di ruolo pixel. Abbiamo parlato con Ilsun (direttore artistico) e Terron J. (direttore dei contenuti).

Pixel Tribe: un tuffo nel Ordine della Dea

Giocatori droidi: cosa ispira i pixel sprite in Goddess Order?

Ilsun: In qualità di direttore artistico, guido la direzione visiva di Goddess Order, un gioco di ruolo d'azione mobile basato sul successo della pixel art di Crusaders Quest . La nostra pixel art di alta qualità mira a creare un'atmosfera a livello di console, enfatizzando la narrativa. Ogni personaggio e sfondo sono meticolosamente realizzati in pixel.

L'ispirazione trae da una vasta fonte di giochi e storie. La pixel art riguarda l'utilizzo di minuscole unità per esprimere forma e movimento; si tratta meno di riferimenti diretti e più della sottile influenza dell'esperienza accumulata. Pensa a un lago di ispirazione: attingo costantemente dalle osservazioni e dalle esperienze quotidiane per far fluire la mia creatività.

Il lavoro di squadra è fondamentale. Inizialmente ho lavorato da solo, creando Lisbeth, Violet e Jan. Collaborare con colleghi che condividevano la mia passione per questi personaggi ha arricchito il loro sviluppo. Le discussioni con sceneggiatori e designer di combattimento hanno ulteriormente perfezionato lo stile artistico, assicurando che il design dei personaggi fosse in linea con i loro retroscena e ruoli di combattimento. Il processo è collaborativo e divertente: un costante scambio di idee, perfezionando insieme i dettagli, come immaginare una nobile dama che si trasforma in un feroce guerriero a doppia lama.

Giocatori droidi: come ti avvicini alla costruzione del mondo in un gioco di ruolo fantasy?

Terron J.: In qualità di Direttore dei contenuti, posso dire che il mondo di Goddess Order è nato dai nostri personaggi in pixel art. Lisbeth, Violet e Jan hanno costituito la base per un gameplay coinvolgente. La costruzione del mondo inizia esplorando profondamente questi personaggi. Spesso arrivano con tratti, ruoli e scopi intrinseci.

Mi sono concentrato sul dare corpo alle loro storie, ascoltando le narrazioni che presentavano. Le loro personalità vibranti e le loro storie avvincenti – storie di crescita ed eroismo – si sono sviluppate in modo organico. L’attenzione del gioco sui controlli manuali riflette la forza e l’azione che questi personaggi trasudano. Scrivere una sceneggiatura sembrava meno un lavoro e più un viaggio unico e gratificante.

Giocatori droidi: come vengono progettati gli stili di combattimento e le animazioni?

Terron J.: Il sistema di combattimento di Goddess Order prevede tre personaggi che si alternano, utilizzando abilità collegate per creare sinergia. La progettazione prevede un ampio brainstorming e discussioni. Innanzitutto, definiamo ruoli e posizioni unici per ciascun personaggio per ottimizzare le formazioni di battaglia. Consideriamo se un personaggio sarà un potente attaccante, un personaggio di supporto o un'unità versatile, concentrandoci sull'uso strategico delle abilità collegate. Esaminiamo costantemente se ogni personaggio apporta vantaggi unici e se i controlli sono intuitivi.

Ilsun: Successivamente, miglioriamo la rappresentazione visiva. Ciò include la selezione di armi, aspetti e movimenti appropriati che enfatizzino la personalità e il concetto di ogni personaggio. Mentre la pixel art 2D potrebbe suggerire una battaglia bidimensionale, i personaggi di Goddess Order si muovono con fluidità tridimensionale. Utilizziamo modelli di armi del mondo reale per studiare il movimento, aggiungendo originalità al design di combattimento di ogni personaggio.

Terron J.: Infine, l'ottimizzazione tecnica è fondamentale per il gameplay mobile. Testiamo meticolosamente le prestazioni su vari dispositivi per garantire combattimenti e filmati fluidi e ininterrotti, dando priorità a un'esperienza di gioco fluida.

Giocatori droidi: quali prospettive per Goddess Order?

Ilsun: Goddess Order offre un'avvincente esperienza JRPG con la sua pixel art e la sua narrativa. La storia segue i Cavalieri Lisbeth, evocati da una dea per salvare il mondo. La grafica unica e il sistema di combattimento migliorano l'immersione. Abbiamo in programma di espanderci con attività aggiuntive, missioni, cacce al tesoro e aggiornamenti continui sia ai capitoli che alle storie delle origini. Contenuti avanzati con controlli raffinati metteranno alla prova i giocatori. Accogliamo con favore il feedback dei giocatori dopo il lancio.

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