by Lucy Jan 21,2025
Эксклюзивное интервью по электронной почте с Pixel Tribe, создателями предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order, раскрывает суть разработки этой пиксельной ролевой игры. Мы поговорили с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту).
Ильсун: В качестве арт-директора я возглавляю визуальное направление Goddess Order, мобильной ролевой игры, основанной на успехе пиксельной графики Crusaders Quest . Наша высококачественная пиксельная графика призвана создать ощущение консольного уровня, подчеркивая повествование. Каждый персонаж и фон тщательно прорисованы в пикселях.
Вдохновение черпается из огромного источника игр и историй. Пиксельное искусство — это использование крошечных элементов для выражения формы и движения; дело не столько в прямых отсылках, сколько в тонком влиянии накопленного опыта. Подумайте об озере вдохновения: я постоянно черпаю вдохновение из повседневных наблюдений и опыта, чтобы поддерживать свой творческий потенциал.
Командная работа – это ключ к успеху. Первоначально я работал в одиночку, создавая Лисбет, Вайолет и Яна. Сотрудничество с коллегами, которые разделяли мою страсть к этим персонажам, обогатило их развитие. Обсуждения со сценаристами и дизайнерами боевых искусств еще больше усовершенствовали художественный стиль, обеспечив соответствие дизайна персонажей их предыстории и боевым ролям. Этот процесс совместный и увлекательный: постоянный обмен идеями, совместная проработка деталей, например, представление благородной дамы, которая превращается в свирепого воина с двумя клинками.
Террон Дж.: Как директор по контенту, я могу сказать, что мир Goddess Order возник из наших пиксельных персонажей. Лисбет, Вайолет и Ян заложили основу для захватывающего игрового процесса. Построение мира начинается с глубокого изучения этих персонажей. Они часто приходят с присущими им чертами, ролями и целями.
Я сосредоточился на том, чтобы конкретизировать их истории, слушая рассказы, которые они представили. Их яркие личности и захватывающие предыстории – истории роста и героизма – разворачивались органично. Акцент игры на ручном управлении отражает силу и свободу действий, которые излучают эти персонажи. Написание сценариев было не столько работой, сколько уникальным, полезным путешествием.
Террон Дж.: В боевой системе Ордена Богини три персонажа ходят по очереди, используя связанные навыки для синергии. Проектирование включает в себя обширные мозговые штурмы и обсуждения. Во-первых, мы определяем уникальные роли и позиции для каждого персонажа, чтобы оптимизировать боевые порядки. Мы учитываем, будет ли персонаж сильным атакующим, персонажем поддержки или универсальным юнитом, уделяя особое внимание стратегическому использованию связанных навыков. Мы постоянно проверяем, дает ли каждый персонаж уникальные преимущества и является ли управление интуитивно понятным.
Ильсун: Далее мы улучшаем визуальное представление. Это включает в себя выбор подходящего оружия, внешнего вида и движений, которые подчеркивают личность и концепцию каждого персонажа. В то время как 2D-пиксельная графика может предполагать двухмерную битву, персонажи Goddess Order двигаются с трехмерной плавностью. Для изучения движений мы используем реальные модели оружия, добавляя оригинальности боевому дизайну каждого персонажа.
Террон Дж.: Наконец, техническая оптимизация имеет решающее значение для мобильного игрового процесса. Мы тщательно тестируем производительность на различных устройствах, чтобы обеспечить плавные и непрерывные бои и кат-сцены, уделяя приоритетное внимание комфортному игровому процессу.
Ilsun: Goddess Order предлагает захватывающую JRPG-игру с пиксельной графикой и повествованием. История рассказывает о рыцарях Лисбет, призванных богиней, чтобы спасти мир. Уникальная графика и боевая система усиливают погружение. Мы планируем расширять игру за счет дополнительных мероприятий, квестов, поисков сокровищ и постоянных обновлений как глав, так и историй происхождения. Расширенный контент с усовершенствованным управлением бросит вызов игрокам. Мы приветствуем отзывы игроков после запуска.
Tower of God отмечает первую годовщину обновлениями
PS5 Pro выходит с Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld и другими играми с графическими улучшениями
Age of Empires Mobile — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
RuneScape представляет дорожную карту на 2024 и 2025 годы, и это выглядит эпично!
СТАЛКЕР. 2: Объявлена задержка, глубокое погружение неизбежно
Создавай и властвуй: Торментис открывает новые возможности в подземельях
В музее Nintendo в Киото представлены классические аркадные автоматы Mario, детские коляски Nintendo и многое другое
Новый Черный клевер: Король-волшебник
Roblox: Представляем аркадные коды без ограничений, январь 2025 г.
Jan 21,2025
Срочно: моды Marvel Rivals удалены, владелец модов Nexus находится под угрозой
Jan 21,2025
🚨 Последние рабочие коды активации для Whiteout Survival! 🚨
Jan 21,2025
Cold Steel: последние скидки за январь 25 г.
Jan 21,2025
Эксклюзивные коды активации Frost & Flame разблокированы в январе 2025 г.
Jan 21,2025