by Lucy Jan 21,2025
Một cuộc phỏng vấn qua email độc quyền với Pixel Tribe, những người tạo ra tựa game Kakao Games sắp ra mắt, Goddess Order, tiết lộ những hiểu biết sâu sắc về sự phát triển của game nhập vai pixel này. Chúng tôi đã nói chuyện với Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung).
Ilsun: Với tư cách là Giám đốc nghệ thuật, tôi chỉ đạo chỉ đạo hình ảnh cho Goddess Order, một game nhập vai hành động trên thiết bị di động được xây dựng dựa trên thành công về nghệ thuật pixel của Crusaders Quest . Nghệ thuật pixel chất lượng cao của chúng tôi nhằm mục đích mang lại cảm giác ở cấp độ bảng điều khiển, nhấn mạnh vào câu chuyện. Mỗi nhân vật và bối cảnh đều được tạo hình tỉ mỉ theo pixel.
Cảm hứng được lấy từ vô số trò chơi và câu chuyện. Pixel art là việc sử dụng các đơn vị nhỏ để thể hiện hình thức và chuyển động; nó ít nói về những tài liệu tham khảo trực tiếp mà nhiều hơn về ảnh hưởng tinh tế của kinh nghiệm tích lũy. Hãy nghĩ về một hồ cảm hứng – Tôi liên tục rút ra từ những quan sát và kinh nghiệm hàng ngày để duy trì khả năng sáng tạo của mình.
Làm việc theo nhóm là chìa khóa. Ban đầu, tôi làm việc một mình, tạo ra Lisbeth, Violet và Jan. Việc cộng tác với những đồng nghiệp có chung niềm đam mê với những nhân vật này đã làm phong phú thêm sự phát triển của họ. Các cuộc thảo luận với người viết kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu đã hoàn thiện hơn nữa phong cách nghệ thuật, đảm bảo thiết kế nhân vật phù hợp với cốt truyện và vai trò chiến đấu của họ. Quá trình này mang tính hợp tác và thú vị – trao đổi ý tưởng liên tục, cùng nhau trau chuốt các chi tiết, giống như tưởng tượng một quý cô quý phái biến thành một chiến binh song kiếm hung dữ.
Terron J.: Với tư cách là Giám đốc nội dung, tôi có thể nói Thế giới của Goddess Order xuất phát từ các nhân vật nghệ thuật pixel của chúng tôi. Lisbeth, Violet và Jan đã tạo nên nền tảng cho lối chơi nhập vai. Việc xây dựng thế giới bắt đầu bằng việc khám phá sâu sắc những nhân vật này. Họ thường đến với những đặc điểm, vai trò và mục đích cố hữu.
Tôi tập trung vào việc bổ sung thêm câu chuyện của họ, lắng nghe những câu chuyện mà họ trình bày. Tính cách sôi nổi và những câu chuyện hậu trường hấp dẫn của họ – những câu chuyện về sự trưởng thành và chủ nghĩa anh hùng – được diễn ra một cách tự nhiên. Trò chơi tập trung vào điều khiển thủ công phản ánh sức mạnh và quyền tự quyết mà các nhân vật này toát ra. Viết kịch bản có cảm giác không giống công việc mà giống một hành trình độc đáo, bổ ích hơn.
Terron J.: Hệ thống chiến đấu của Goddess Order có ba nhân vật thay phiên nhau sử dụng các kỹ năng liên kết để tạo ra sức mạnh tổng hợp. Thiết kế bao gồm việc động não và thảo luận sâu rộng. Đầu tiên, chúng tôi xác định vai trò và vị trí riêng cho từng nhân vật để tối ưu hóa đội hình chiến đấu. Chúng tôi xem xét liệu một nhân vật sẽ là một kẻ tấn công mạnh mẽ, một nhân vật hỗ trợ hay một đơn vị đa năng, tập trung vào việc sử dụng chiến lược các kỹ năng được liên kết. Chúng tôi liên tục xem xét xem mỗi nhân vật có đóng góp những lợi thế riêng hay không và liệu các điều khiển có trực quan hay không.
Ilsun: Tiếp theo, chúng tôi nâng cao khả năng thể hiện trực quan. Điều này bao gồm việc lựa chọn vũ khí, ngoại hình và chuyển động phù hợp để nhấn mạnh tính cách và khái niệm của từng nhân vật. Trong khi nghệ thuật pixel 2D có thể gợi ý một trận chiến hai chiều, các nhân vật Goddess Order di chuyển với tính linh hoạt ba chiều. Chúng tôi sử dụng các mô hình vũ khí trong thế giới thực để nghiên cứu chuyển động, tăng thêm sự độc đáo cho thiết kế chiến đấu của từng nhân vật.
Terron J.: Cuối cùng, tối ưu hóa kỹ thuật là rất quan trọng đối với lối chơi trên thiết bị di động. Chúng tôi kiểm tra tỉ mỉ hiệu suất trên nhiều thiết bị khác nhau để đảm bảo các đoạn cắt cảnh và chiến đấu mượt mà, không bị gián đoạn, ưu tiên trải nghiệm liền mạch cho người chơi.
Ilsun: Goddess Order mang đến trải nghiệm JRPG hấp dẫn với nghệ thuật pixel và lối kể chuyện. Câu chuyện kể về Hiệp sĩ Lisbeth, được một nữ thần triệu tập để cứu thế giới. Đồ họa độc đáo và hệ thống chiến đấu nâng cao khả năng nhập vai. Chúng tôi có kế hoạch mở rộng với các hoạt động bổ sung, nhiệm vụ, truy tìm kho báu và cập nhật liên tục cho cả chương và câu chuyện gốc. Nội dung nâng cao với các điều khiển tinh tế sẽ thử thách người chơi. Chúng tôi hoan nghênh phản hồi của người chơi sau khi ra mắt.
Tower of God kỷ niệm lần đầu tiên với các bản cập nhật
PS5 Pro ra mắt với Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld và hơn thế nữa Nhận các cải tiến về đồ họa
Age of Empires Mobile- Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
RuneScape tiết lộ lộ trình cho năm 2024 và 2025, và nó có vẻ hoành tráng!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Thông báo trì hoãn, sắp sửa lặn sâu
Sáng tạo và chinh phục: Tormentis giải phóng các thông thạo trong ngục tối
Bảo tàng Nintendo trưng bày các trò chơi Mario Arcade Classics, xe đẩy trẻ em Nintendo và nhiều thứ khác ở Kyoto
Cỏ ba lá đen mới: Vua pháp sư
Roblox: Giới thiệu Mã trò chơi không phạm vi tháng 1 năm 2025
Jan 21,2025
Tin nóng: Các mod của Marvel Rivals bị xóa, chủ sở hữu các mod của Nexus bị đe dọa
Jan 21,2025
🚨 Mã đổi quà hoạt động mới nhất cho Whiteout Survival! 🚨
Jan 21,2025
Cold Steel: Đổi thưởng mới nhất cho ngày 25 tháng 1
Jan 21,2025
Mã đổi thưởng Frost & Flame độc quyền đã được mở khóa vào tháng 1 năm 2025
Jan 21,2025