by Layla Jan 04,2025
ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมกำลังสูญเสียความเกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมาก คุณภาพสูง และอัตราความล้มเหลวต่ำ ปัจจุบันถูกมองว่าเป็นเครื่องหมายของการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งขัดขวางนวัตกรรมและคุณภาพ
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "ไร้สาระและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นของที่ระลึกจากช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมเปลี่ยนการจัดลำดับความสำคัญของผลกำไรมากกว่าคุณค่าทางศิลปะ ชื่อ "AAAA" ของ Ubisoft Skull and Bones ซึ่งเป็นการพัฒนาที่ยาวนานนับทศวรรษซึ่งจบลงด้วยความล้มเหลว แสดงให้เห็นประเด็นนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ผู้เผยแพร่รายใหญ่ เช่น EA เผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องการจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในทางตรงกันข้าม สตูดิโออิสระที่มีขนาดเล็กกว่ามักผลิตเกมที่โดนใจผู้เล่นมากกว่าเกม "AAA" หลายๆ เกม ความสำเร็จของเกมอย่าง Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพที่เกินงบประมาณ
ความเชื่อที่มีอยู่ทั่วไปคือการเพิ่มผลกำไรสูงสุดเป็นอุปสรรคต่อการเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์ ซึ่งนำไปสู่ความซบเซาของนวัตกรรมในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในแนวทางเพื่อดึงความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างเกมรุ่นใหม่
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
หนึ่งในผู้เล่น COD ที่มีชื่อเสียงที่สุดคิดว่าซีรีส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดในขณะนี้
Black Clover M: เปิดเผยรหัสไถ่ถอนล่าสุด!
วิธีการทำ Canker in Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: วิธีชนะที่ Marble King
Ragnarok M: คู่มือเริ่มต้นสำหรับการ์ด MVP Rerolling
Apr 23,2025
Undecember เปิดตัว Re: เกิดฤดูกาลเกิดกับโหมดใหม่ผู้บังคับบัญชาและกิจกรรมต่างๆ
Apr 23,2025
"การค้นพบ The Sims 1 & 2: แฟน ๆ Miss Miss"
Apr 23,2025
Kathleen Kennedy กล่าวถึงข่าวลือการเกษียณอายุเปิดเผยกลยุทธ์การสืบทอดของ Star Wars
Apr 22,2025
Beeworks เปิดตัว Mushroom Escape: เกม Fungi ใหม่
Apr 22,2025