by Layla Jan 04,2025
Według wielu twórców etykieta „AAA” przy tworzeniu gier traci na znaczeniu. Początkowo oznaczało to ogromne budżety, wysoką jakość i niski wskaźnik awaryjności, obecnie jest powszechnie postrzegane jako wyznacznik konkurencji nastawionej na zysk, która tłumi innowacje i jakość.
Charles Cecil, współzałożyciel Revolution Studios, nazywa to określenie „głupim i pozbawionym znaczenia”; jest to relikt okresu, w którym przemysł przedkładał zysk nad zasługi artystyczne. Tytuł „AAAA” firmy Ubisoft Skull and Bones, dziesięcioletni rozwój zakończony niepowodzeniem, doskonale ilustruje ten punkt.
Główni wydawcy, tacy jak EA, spotykają się z krytyką za przedkładanie masowej produkcji nad zaangażowanie graczy. Z kolei mniejsze, niezależne studia często produkują gry, które przemawiają do graczy głębiej niż wiele tytułów „AAA”. Sukces takich gier jak Baldur's Gate 3 i Stardew Valley podkreśla znaczenie kreatywności i jakości nad samym budżetem.
Panuje przekonanie, że maksymalizacja zysków utrudnia kreatywne podejmowanie ryzyka, prowadząc do stagnacji innowacji w tworzeniu gier na dużą skalę. Aby odzyskać zainteresowanie graczy i zainspirować nowe pokolenie twórców gier, konieczna jest fundamentalna zmiana podejścia.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Ragnarok M: Przewodnik dla początkujących po Rerolling karty MVP
Apr 23,2025
Undecotem
Apr 23,2025
„Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”
Apr 23,2025
Kathleen Kennedy dotyczy plotek na emeryturę, ujawnia strategię sukcesji Star Wars
Apr 22,2025
BeeWorks zaprezentuje grzyby Escape: nowa gra grzybowa
Apr 22,2025