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许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

by Layla Jan 04,2025

许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

许多开发者表示,游戏开发中的“AAA”标签正在失去其相关性。 它最初意味着大量预算、高质量和低失败率,现在被广泛视为以利润为导向的竞争的标志,从而扼杀了创新和质量。

革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔 (Charles Cecil) 称这个词“愚蠢且毫无意义”,是行业将利润置于艺术价值之上的时代的遗物。 育碧的“AAAA”称号骷髅会,长达十年的开发以失败告终,完美地说明了这一点。

EA 等主要发行商因将大规模生产置于玩家参与之上而面临批评。 相比之下,规模较小的独立工作室经常制作比许多“AAA”游戏更能引起玩家共鸣的游戏。 《博德之门 3》Stardew Valley 等游戏的成功凸显了创造力和质量超越纯粹预算的重要性。

普遍认为,利润最大化阻碍了创造性的冒险,导致大型游戏开发的创新停滞。 需要从根本上改变方法来重新吸引玩家的兴趣并激励新一代的游戏创作者。