by Audrey Nov 20,2024
Ghost of Yotei hứa hẹn với người chơi “Tự do khám phá”Người hâm mộ Ghost of Tsushima Nặng nề Chỉ trích
Trong một cuộc phỏng vấn với New York Times, Sony và nhà phát triển Sucker Punch đã tiết lộ kế hoạch của họ cho Ghost of Yotei, phần tiếp theo của Ghost of Tsushima sắp ra mắt xoay quanh cuộc hành trình của nhân vật chính mới, Atsu. Theo giám đốc sáng tạo Jason Connell, một khía cạnh mới khác mà Ghost of Yotei sẽ mang đến là lối chơi thế giới mở ít lặp đi lặp lại."Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là tính chất lặp đi lặp lại của việc thực hiện điều tương tự lặp đi lặp lại", Connell nói với New York Times. "Chúng tôi muốn cân bằng điều đó và tìm ra những trải nghiệm độc đáo." Và, trái ngược với người tiền nhiệm, Ghost of Yotei sẽ cho phép người chơi "làm chủ súng ống ngoài vũ khí cận chiến như katana", Connell cũng xác nhận thêm.
Mặc dù người tiền nhiệm Ghost of Yotei thoải mái ngồi trên 83/100 Đánh giá của Metacritic, những lời phê bình về lối chơi của nó rất gay gắt. “Một nỗ lực thành thạo nhưng nông cạn và quá quen thuộc nhằm tái tạo cuộc phiêu lưu thế giới mở theo phong cách Assassin’s Creed trong thế giới của samurai thế kỷ 13,” một bài đánh giá phê bình trên trang web tổng hợp viết, và một bài khác đồng tình, nói rằng trò chơi có thể “được hưởng lợi từ một phạm vi nhỏ hơn.” phạm vi hoặc một cấu trúc tuyến tính hơn."
Bản thân người hâm mộ cũng đã nhận xét về sự lặp đi lặp lại của Ghost of Tsushima, điều này làm tổn hại nhẹ đến trải nghiệm trò chơi phiêu lưu hành động vô song. "Ghost of Tsushima rất đẹp, nhưng lặp đi lặp lại và buồn tẻ một cách điên cuồng", một người chơi nói về trò chơi, "Vấn đề là tất cả đều lặp đi lặp lại rất nhanh. Chỉ có một số ít kẻ thù trong toàn bộ trò chơi. Có anh chàng cầm kiếm, anh chàng cầm kiếm và khiên, anh chàng giáo, anh chàng to lớn và cung thủ."Sucker Punch có vẻ sẽ giải quyết những nguyên nhân có thể gây ra sự sụp đổ của Ghost of Yotei—sự lặp đi lặp lại mà người tiền nhiệm của nó đã bị chỉ trích rộng rãi—cũng như tăng cường Cinematic sự tinh tế và hình ảnh mà nhà phát triển coi là loạt phim' nước hoa. Giám đốc sáng tạo Nate Fox cho biết trong cuộc phỏng vấn: “Khi chúng tôi bắt đầu làm phần tiếp theo, câu hỏi đầu tiên chúng tôi tự hỏi mình là ‘DNA của trò chơi Ghost là gì?’” "Nó nói về việc đưa người chơi đến với sự lãng mạn và vẻ đẹp của nước Nhật thời phong kiến."
Được công bố tại State of Play vào tháng 9 năm 2024, Ghost of Yotei sẽ phát hành vào khoảng năm 2025 cho PS5. Trò chơi hứa hẹn mang đến cho người chơi "sự tự do khám phá" vẻ đẹp của Núi Yotei, theo "tốc độ riêng" của họ, như Giám đốc Truyền thông của Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb đã nói trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây.PS5 Pro ra mắt với Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld và hơn thế nữa Nhận các cải tiến về đồ họa
Bảo tàng Nintendo trưng bày các trò chơi Mario Arcade Classics, xe đẩy trẻ em Nintendo và nhiều thứ khác ở Kyoto
Cỏ ba lá đen mới: Vua pháp sư
Kairosoft đưa bạn quay ngược thời gian với câu chuyện thành phố Heian
Xây dựng liên minh với các nền văn hóa cổ xưa trong Heroes Of History: Epic Empire
Đặt hàng bình minh- Tất cả các mã đổi quà hoạt động tháng 1 năm 2025
Free Fire World Series 2024 sẽ tổ chức đêm chung kết hoành tráng vào cuối tuần với những màn trình diễn đầy sức mạnh từ các biểu tượng Brazil
Azur Lane ra mắt sự kiện Giáng sinh nhằm mang đến lễ hội cho trận hải chiến với Substellar Crepuscule
Kairosoft đưa bạn quay ngược thời gian với câu chuyện thành phố Heian
Jan 08,2025
Xây dựng liên minh với các nền văn hóa cổ xưa trong Heroes Of History: Epic Empire
Jan 08,2025
Đặt hàng bình minh- Tất cả các mã đổi quà hoạt động tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Free Fire World Series 2024 sẽ tổ chức đêm chung kết hoành tráng vào cuối tuần với những màn trình diễn đầy sức mạnh từ các biểu tượng Brazil
Jan 08,2025
Game nhập vai chiến lược Anime Ash Echoes kêu gọi bạn đăng ký trước để ra mắt toàn cầu!
Jan 08,2025