বাড়ি >  খবর >  মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস বিকাশকারীরা টক অস্ত্র পরিবর্তন - প্রথমে আইজিএন

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস বিকাশকারীরা টক অস্ত্র পরিবর্তন - প্রথমে আইজিএন

by Matthew Mar 19,2025

প্রতিটি নতুন * মনস্টার হান্টার * রিলিজের সাথে, খেলোয়াড়রা আগ্রহের সাথে তাদের পছন্দের অস্ত্রগুলি একটি নতুন প্রসঙ্গে অনুভব করার প্রত্যাশা করে। 14 টি অস্ত্রের প্রতিটি ধরণের অনন্য বৈশিষ্ট্য নিয়ে গর্ব করে, তবুও প্রতিটি গেমের নকশার সংক্ষিপ্তসারগুলির সাথে খাপ খায়। * মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড* বিপ্লবিত অন্বেষণে, যখন* মনস্টার হান্টার রাইজ* গতিশীল ওয়্যারব্যাগ মেকানিককে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল। এখন, * মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস * একটি বিরামবিহীন শিকারের অভিজ্ঞতার জন্য লক্ষ্য, অস্ত্রের নকশা এবং কার্যকারিতাতে সামঞ্জস্য করে। এই পরিবর্তনের পিছনে নকশা দর্শন বুঝতে, আমরা কানাম ফুজিওকা (আর্ট ডিরেক্টর এবং এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর, প্রথম *মনস্টার হান্টার *গেমের পরিচালক) এবং ইউয়া টোকুডা (ওয়াইল্ডস ডিরেক্টর, *মনস্টার হান্টার ফ্রিডম *এর পরে সিরিজের প্রবীণ) এর সাথে কথা বলেছি।

প্রথম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অয়েলওয়েল বেসিন শিল্পকর্ম

শিল্পকর্ম 1শিল্পকর্ম 2শিল্পকর্ম 3শিল্পকর্ম 4শিল্পকর্ম 5শিল্পকর্ম 6

আমাদের সাক্ষাত্কারটি বিভিন্ন অস্ত্রের জন্য উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি প্রকাশ করেছে, 2024 সালের নভেম্বরের ওপেন বিটা পরীক্ষার প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে করা সমন্বয়গুলি হাইলাইট করে।

একটি বিরামবিহীন বিশ্বের জন্য সামঞ্জস্য

টোকুডা * ওয়াইল্ডস ' * বিরামবিহীন মানচিত্র এবং গতিশীল আবহাওয়ার দ্বারা প্রয়োজনীয় উল্লেখযোগ্য অস্ত্রের সমন্বয়গুলি ব্যাখ্যা করেছেন। হালকা এবং ভারী বোগান এবং ধনুকটি বড় পরিবর্তনগুলি করেছে। পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি গোলাবারুদ পুনরায় পরিশোধের জন্য বেস রিটার্নগুলির প্রয়োজনীয়; * ওয়াইল্ডস* এটি নির্মূল করে, উপভোগযোগ্য গোলাবারুদ এবং আবরণগুলিতে নির্ভরশীল অস্ত্রগুলিকে প্রভাবিত করে। টোকুদা বলেছিলেন: "এ কারণেই আমরা এটি ডিজাইন করেছি যাতে সংস্থানগুলি ব্যয় না করেই বেসিক ক্ষতির উত্সগুলি ব্যবহার করা যায় We

খেলুন

এই পরিবর্তনগুলি মেকানিক্সের বাইরে অস্ত্র নকশায় প্রসারিত। ফুজিওকা উল্লেখ করেছেন: "আমরা বিশেষ শটগুলির জন্য বাগান চার্জিং প্রক্রিয়াটি দৃশ্যত প্রতিনিধিত্ব করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম, আক্রমণ বাতিলকরণকে বিশ্বাসযোগ্য করে তুলেছে। আগের খেলা থেকে আমরা প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপের জন্য পরিষ্কার ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়ার দিকে মনোনিবেশ করেছি।" প্রযুক্তিগত অগ্রগতিগুলি এই উন্নত অ্যানিমেশনগুলিকে সহজতর করে, অস্ত্রের স্থানান্তর এবং শিকারী ক্রিয়াকে প্রভাবিত করে। টোকুদা জোর দিয়েছিলেন: "পরিস্থিতি নির্বিশেষে বিশেষত ইনপুট সীমাবদ্ধতার সময় একটি মূল ধারণাটি প্রাকৃতিক অস্ত্র ব্যবহার সক্ষম করেছিল।" পূর্বে, নিরাময়ের জন্য শিথিং অস্ত্র প্রয়োজন; উন্নত অ্যানিমেশনগুলি এটি পরিবর্তন করেছে।

ফুজিওকা যোগ করেছেন: "নতুন ফোকাস মোড আক্রমণ চলাকালীন দিকনির্দেশক চলাচলের অনুমতি দেয়, অবিচ্ছিন্ন, কিছুটা অফ-সেন্টার আক্রমণ সক্ষম করে। আমরা খেলোয়াড়দের কল্পনা করা প্লে স্টাইলগুলি উপলব্ধি করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম। অ্যানিমেশন ম্যানেজমেন্টে সাম্প্রতিক প্রযুক্তিগত লাফগুলি এবং বিকশিত গেমপ্লে আমাদের পদ্ধতির জন্য উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল। অ্যাকশন গেমসের জন্য, তাত্ক্ষণিক প্রতিক্রিয়াশীলতার জন্য প্লেয়ারদের আকাঙ্ক্ষার সাথে মিলিত হয়।

ফোকাস ধর্মঘট

নতুন ক্ষত সিস্টেম, নির্দিষ্ট অঞ্চলে জমে থাকা ক্ষতির দ্বারা ট্রিগার করা, ফোকাস মোডে ধ্বংসাত্মক ফোকাস স্ট্রাইকগুলির অনুমতি দেয়। প্রতিটি অস্ত্রের ধরণের জন্য অনন্য ফোকাস স্ট্রাইক অ্যানিমেশনগুলি তৈরি করা হয়েছিল, যদিও প্রাথমিক বিটা পরীক্ষায় ভারসাম্যহীনতা প্রকাশিত হয়েছিল। টোকুদা স্পষ্ট করে বলেছিল: "যদিও আমরা প্রতিটি অস্ত্রের ব্যক্তিত্বকে প্রদর্শন করে অনন্য অ্যানিমেশনগুলির লক্ষ্য রেখেছিলাম, আমরা চরম বৈষম্য রোধে রিলিজ সংস্করণে ভারসাম্যের জন্য সামঞ্জস্য করেছি।"

ক্ষতগুলি, যেমন ফ্লিনচিং এবং অংশ ভাঙ্গার মতো কৌশলগত বিকল্পগুলি সরবরাহ করে। হাতুড়ি দিয়ে বারবার মাথার আক্রমণগুলি একটি ক্ষত তৈরি করতে পারে, একটি শক্তিশালী ফোকাস ধর্মঘটকে মঞ্জুরি দেয়, তবে ফলস্বরূপ একটি দাগ তৈরি হয়, যার ফলে আরও মাথার ক্ষত রোধ করে। পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়াগুলি অপ্রত্যাশিত দাগগুলিও নিয়ে যেতে পারে। টোকুডা ব্যাখ্যা করেছিলেন: "দানবরা অযৌক্তিক শুরু করে, তবে *ওয়াইল্ডস *-তে, মনস্টার টার্ফ যুদ্ধ সহ পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়াগুলির ফলে খেলোয়াড় তাদের মুখোমুখি হওয়ার সময় প্রাক-বিদ্যমান ক্ষতগুলির ফলস্বরূপ হতে পারে This এটি সুবিধাজনক শিকার এবং রত্ন সহ সম্ভাব্য অতিরিক্ত পুরষ্কারের জন্য সুযোগ তৈরি করে।"

ফোকাস মোড এবং ক্ষতগুলি গ্রেট তরোয়াল চার্জযুক্ত স্ল্যাশের মতো শক্তিশালী আক্রমণগুলিকে বাড়ায়। টোকুদা মনস্টার হেলথ অ্যাডজাস্টমেন্টগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন: "প্রাথমিকভাবে উদ্দেশ্য না করা সত্ত্বেও, মনস্টার স্বাস্থ্য *ওয়ার্ল্ড *এর তুলনায় কিছুটা বেশি, প্লেটাইম এবং খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টি ভারসাম্যপূর্ণ।

মহান তরোয়াল টেম্পো

14 টি অস্ত্রের ধরণের ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য বিস্তৃত কাজ প্রয়োজন। টোকুদা উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "প্রায় ছয় পরিকল্পনাকারী খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার তদারকি করে শিল্পী এবং অ্যানিমেশন ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করে। গ্রেট তরোয়াল একটি প্রোটোটাইপ হিসাবে কাজ করে, অন্যান্য অস্ত্রের বিকাশকে অবহিত করে। আমরা মজা এবং ভিজ্যুয়াল আপিলের দিকে মনোনিবেশ করি।"

ফোকাস ধর্মঘট শিল্প দলকে অনুপ্রাণিত করেছিল। ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমরা পারফরম্যান্সের চেয়ে অনুভূতিকে অগ্রাধিকার দিয়েছি। গ্রেট তরোয়াল, একজন অলরাউন্ডার, প্রাথমিক অ্যানিমেশন প্রোটোটাইপ হিসাবে কাজ করে। এর ফোকাস স্ট্রাইক সাফল্য অন্যান্য অস্ত্রের নকশাকে অবহিত করেছে।"

টোকুদা গ্রেট তরোয়ালটির অনন্য টেম্পোটি তুলে ধরেছিল: "ভারী-টেম্পো অস্ত্রগুলি বিরল; গ্রেট তরোয়ালটির মজাদার বিষয়টিকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়েছে Other অন্যান্য অস্ত্রগুলি এর সাথে সম্পর্কিত ডিজাইন করা হয়েছে। দুর্দান্ত তরোয়ালটি বহুমুখী, ব্লকিং, এওই আক্রমণ এবং সোজা লড়াইয়ের প্রস্তাব দেয়।

ফুজিওকা যোগ করেছেন: "একটি মজাদার দুর্দান্ত তরোয়াল অভিজ্ঞতা দ্রুতগতির গতিযুক্ত অস্ত্র তৈরির সুবিধার্থে। উভয় গতির ভারসাম্য একটি সত্য * দানব শিকারী * অনুভূতি তৈরি করে।"

ব্যক্তিত্ব সহ অস্ত্র

অনন্য অস্ত্র পরিচয়ের লক্ষ্যে, বিকাশকারীরা প্লেয়ারের অভিজ্ঞতার ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করেছেন। ফুজিওকা বলেছিলেন: "আমরা ব্যবহারের সমান স্বাচ্ছন্দ্যের চেয়ে অনন্য নকশাকে অগ্রাধিকার দিই। তবে, আমরা উদ্দেশ্যযুক্ত খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করে এমন বিষয়গুলিকে সম্বোধন করি Over অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত অস্ত্রগুলি অনাকাঙ্ক্ষিত; ওপেন বিটা প্রতিক্রিয়া উল্লেখযোগ্য প্রকাশের সংস্করণ সামঞ্জস্য করে।"

টোকুদা শিকারের শিং ব্যবহার করে এটিকে চিত্রিত করেছেন: "এর ধারণাটি হ'ল প্রভাবের ক্ষতি।

অন্তর্নিহিত অস্ত্র-দানব ম্যাচআপগুলি স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, বিকাশকারীরা সমস্ত দানবগুলির জন্য অত্যধিক দক্ষ বিল্ডিং এড়াতে লক্ষ্য করে। ফুজিওকা বলেছিলেন: "দক্ষ অস্ত্রগুলি জনপ্রিয়তা অর্জন করার সময় আমরা নিশ্চিত করি যে একটি নির্দিষ্ট অস্ত্রের ধরণের উত্সর্গ অধ্যবসায়ের মাধ্যমে সাফল্যের অনুমতি দেয়।" দ্বৈত-অস্ত্র সিস্টেম পরিপূরক অস্ত্রের জুটিগুলিকে উত্সাহ দেয়।

আপনার নিজস্ব দক্ষতা তৈরি করুন

*ওয়ার্ল্ড *এর অনুরূপ সজ্জা ব্যবস্থাটি অস্ত্র বা আর্মার স্লটের মাধ্যমে দক্ষতা সক্রিয়করণের অনুমতি দেয়। পূর্ববর্তী দক্ষতা অধিগ্রহণের চ্যালেঞ্জগুলি সম্বোধন করে আলকেমি একক দক্ষতার সজ্জা সক্ষম করে। ফুজিওকা তার * ওয়ার্ল্ড * অভিজ্ঞতা বর্ণনা করেছেন: "আমি কখনই আমার শিল্ড জুয়েল 2 পাইনি ... আমি আমার বিল্ডটি শেষ না করেই খেলাটি শেষ করেছি।"

টোকুদা দীর্ঘ পরিসরের অস্ত্র এবং অভিযোজিত তরোয়াল এবং ield াল পছন্দ করে, অন্যদিকে ফুজিওকা একজন ডেডিকেটেড ল্যান্স ব্যবহারকারী। তিনি *ওয়াইল্ডস *এ ল্যান্সের উন্নত অবস্থান এবং ছোটখাটো সামঞ্জস্য ক্ষমতা উল্লেখ করেছেন। যাইহোক, ল্যান্সের ওপেন বিটা রিসেপশনটি রিলিজ সংস্করণের জন্য উল্লেখযোগ্য সামঞ্জস্যের জন্য প্রয়োজনীয় বিষয়গুলি হাইলাইট করেছে, এর কার্যকারিতা এবং প্রতিক্রিয়াশীলতার বিষয়ে ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করে।

* ওয়াইল্ডস * টিম প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে একটি পরিশোধিত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। তাদের উত্সর্গ, খেলোয়াড়ের আবেগের সাথে মিলিত হয়ে *মনস্টার হান্টার *এর স্থায়ী আবেদনকে সংজ্ঞায়িত করে চলেছে। একটি বিশদ সম্প্রদায় আপডেট ভিডিওতে পারফরম্যান্স বর্ধন এবং অস্ত্র পরিবর্তনগুলি কভার করে।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >