বাড়ি >  খবর >  ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ক্রিডকে নতুন করে নিন

ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ক্রিডকে নতুন করে নিন

by Harper Apr 26,2025

সিরিজটি মূলত যে ধারণাগুলি নির্মিত হয়েছিল সেগুলির উপর নতুন করে ফোকাসের জন্য ধন্যবাদ, অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়াগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজিটি বছরের পর বছরগুলিতে দেখা সবচেয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। গেমটিতে unity ক্যের পর থেকে সেরা পার্কুর সিস্টেম বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা আপনাকে স্থল থেকে ক্যাসেল ছাদে তরলভাবে রূপান্তর করতে দেয়। একটি ঝাঁকুনির হুক সংযোজন একটি প্রাইম ভ্যানটেজ পয়েন্টে আরও দ্রুত পৌঁছায়। আপনার শত্রুদের উপরে একটি টাইটরোপের উপরে রয়েছে, আপনি নিখুঁত কিলটি সম্পাদন করা থেকে এক ফোঁটা দূরে - তবে আপনি যদি এনএওই হিসাবে খেলছেন তবেই। গেমের দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করুন এবং আপনি সম্পূর্ণ ভিন্ন অভিজ্ঞতার জন্য রয়েছেন।

ইয়াসুক ধীর, আনাড়ি এবং নিঃশব্দে হত্যা করতে অক্ষম। তাঁর আরোহণের দক্ষতা হাস্যকরভাবে দরিদ্র, নিম্বল ঘাতকের চেয়ে একজন সতর্ক দাদীর স্মরণ করিয়ে দেয়। তিনি ইউবিসফ্টের একটি বিস্ময়কর তবুও আকর্ষণীয় ডিজাইনের পছন্দ উপস্থাপন করেন, এটি এমন একটি যা মূলত গেমপ্লেটি traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ক্রিড মেকানিক্স থেকে দূরে সরিয়ে দেয়। ইয়াসুকের চরিত্রে অভিনয় করা, গেমটি হত্যাকারীর ধর্মের মতো কম এবং পুরোপুরি আলাদা অভিজ্ঞতার মতো অনুভব করে।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ধর্মের নিয়ম পরিবর্তন করে পার্কুর স্টিলথের উপর ভিত্তি করে লড়াইয়ের প্রচার করে। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

প্রাথমিকভাবে, ইয়াসুকের সক্ষমতা এবং ঘাতকের ধর্মের মূল দর্শনের মধ্যে একেবারে বৈসাদৃশ্য হতাশাব্যঞ্জক ছিল। একজন নায়ক স্টিলথ এবং আরোহণ সম্পর্কে কোনও খেলায় কী উদ্দেশ্য করে যদি সে উভয়ের সাথে লড়াই করে থাকে? যাইহোক, আমি যখন ইয়াসুকের গেমপ্লে আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করেছি, আমি তার অনন্য নকশার প্রশংসা করতে শুরু করেছি। তিনি ত্রুটিযুক্ত হতে পারেন, তবে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সিরিজটি যে সমালোচনামূলক বিষয়গুলির সাথে জড়িত তা তিনি সম্বোধন করেছেন।

এক দশকের দশকের দশকের যে কোনও নায়কদের চেয়ে হত্যাকারী প্রত্নতাত্ত্বিককে আরও ভালভাবে চিত্রিত করে এমন একজন সুইফট শিনোবি নওর সাথে আপনার প্রাথমিক সময় কাটানোর পরে আপনি প্রচারে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি ইয়াসুকের চরিত্রে খেলতে পারবেন না। নওর তরল আন্দোলনকে দক্ষ করার পরে ইয়াসুকের কাছে স্থানান্তরিত হওয়া ব্যঙ্গ করছে। এই বিশাল সামুরাই শত্রু শিবিরগুলির মাধ্যমে কার্যকরভাবে লুকিয়ে থাকা এবং তার মাথার চেয়ে উঁচুতে যে কোনও কিছুতে আরোহণের জন্য লড়াই করতে খুব বড় এবং গোলমাল। তিনি জাপানের রাস্তাগুলি লাইন করে এমন ঝাঁকুনির ছাদগুলি উপলব্ধি করতে পারবেন না এবং যখন তিনি আরোহণের জন্য কিছু খুঁজে পান, তখন এটি একটি শ্রমসাধ্যভাবে ধীর প্রক্রিয়া। ছাদে অনিশ্চিতভাবে ভারসাম্য বজায় রেখে, তিনি ইঞ্চি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তিনি সবার কাছে দৃশ্যমান। এই সীমাবদ্ধতাগুলি ঘর্ষণকে পরিচয় করিয়ে দেয়, একটি কাজকর্মকে আরোহণ করে এবং স্থল-স্তরের আন্দোলনকে উত্সাহিত করে।

ইয়াসুককে গ্রাউন্ডে থাকতে বাধ্য না করার সময়, এই সীমাবদ্ধতাগুলি অবশ্যই তাকে সেই দিকে চালিত করে। এটি তার দৃশ্যমানতা সীমাবদ্ধ করে, এটি হুমকির মানচিত্র তৈরি করা এবং কার্যকরভাবে পরিকল্পনা করা চ্যালেঞ্জিং করে। নওর বিপরীতে, যিনি ag গল ভিশনের উপর নির্ভর করতে পারেন, ইয়াসুকের এমন কোনও সুবিধা নেই। তাঁর হিসাবে খেলতে বেছে নেওয়া মানে স্টিলথ এবং তত্পরতার চেয়ে কাঁচা শক্তি আলিঙ্গন করা।

হত্যাকারীর ধর্ম সর্বদা স্টিল্টিলি হত্যা এবং উল্লম্ব অন্বেষণ সম্পর্কে ছিল - এমন উপাদানগুলি যা ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। সিরিজের 'traditional তিহ্যবাহী পার্কুরের নেতৃত্বাধীন অন্বেষণ থেকে এই প্রস্থানটি হত্যাকারীর ধর্মের চেয়ে সুসিমার ঘোস্টের মতো আরও বেশি অনুভূত হয়, বিশেষত স্টিলথের সামুরাই তরোয়াল দক্ষতার উপর ইয়াসুকের নির্ভরতা দেওয়া। ইয়াসুক হিসাবে খেলে খেলোয়াড়দের কীভাবে তারা হত্যাকারীর ধর্মের কাছে পৌঁছায় তা পুনর্বিবেচনা করতে চ্যালেঞ্জ জানায়। Ically তিহাসিকভাবে, সিরিজটি খেলোয়াড়দের সহজেই যে কোনও জায়গায় আরোহণের অনুমতি দিয়েছে, তবে ইয়াসুকের নকশা একটি নতুন চ্যালেঞ্জের পরিচয় দিয়েছে। লুকানো পথ এবং পরিবেশগত সূত্রগুলি তাকে প্রয়োজনীয় উদ্দেশ্যগুলিতে গাইড করে, অতীতের গেমগুলির নির্বোধ আরোহণের চেয়ে নেভিগেশনকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে।

যাইহোক, এই পথগুলি কেবল ইয়াসুককে নিয়ে যায় যেখানে তাকে যেতে হবে, সাধারণ অন্বেষণে তার স্বাধীনতা সীমাবদ্ধ করে এবং শত্রু টহল পর্যবেক্ষণের জন্য একটি উচ্চ ভ্যানটেজ পয়েন্ট অর্জন করা শক্ত করে তোলে। স্টিলথের বিষয়ে ইয়াসুকের দৃষ্টিভঙ্গি পরিকল্পনা সম্পর্কে কম এবং ব্রুট ফোর্স সম্পর্কে আরও কম, তার "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" দক্ষতা নীরব টেকটাউনের চেয়ে কমব্যাট ওপেনারের চেয়ে বেশি। কিন্তু যখন যুদ্ধ শুরু হয়, শ্যাডোগুলি এক দশকেরও বেশি সময় ধরে সেরা তরোয়ালপ্লে হত্যাকারীর ধর্মের প্রস্তাব দেয়, উদ্দেশ্যমূলক স্ট্রাইক এবং বিভিন্ন কৌশল সহ, নৃশংস ছানা থেকে শুরু করে সন্তোষজনক রিপোস্টগুলি পর্যন্ত। ইয়াসুকের যুদ্ধের দক্ষতা এবং নওর স্টিলিটি ফিনেসের মধ্যে বৈসাদৃশ্যটি আকর্ষণীয়।

ইয়াসুক হত্যাকারীর ক্রিডের সেরা যুদ্ধ মেকানিক্স উপভোগ করেছেন। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট

যুদ্ধ এবং স্টিলথের এই পৃথকীকরণ দুটি স্বতন্ত্র চরিত্রে বিভক্ত হওয়া সিরিজের দুটি শৈলীর খুব বেশি মিশ্রণের অতীত সমস্যা রোধ করতে সহায়তা করে। অরিজিনস , ওডিসি এবং ভালহাল্লার মতো পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে সরাসরি দ্বন্দ্ব প্রায়শই স্টিলথকে ছাপিয়ে যায়। ছায়ায় , নওর ভঙ্গুরতার অর্থ তিনি দীর্ঘায়িত লড়াইয়ে জড়িত থাকতে পারবেন না, খেলোয়াড়দের পালাতে এবং স্টিলথ লুপটি পুনরায় সেট করতে বাধ্য করতে পারেন। এদিকে, ইয়াসুকের শক্তি তাকে এক শক্তিশালী যোদ্ধা করে তোলে, বিশেষত একবার তার দক্ষতা গাছটি সময়ের সাথে সাথে আনলক করে।

যদিও ইয়াসুকের নকশা ইচ্ছাকৃত, তবে এটি অ্যাসাসিনের ধর্ম -স্টেলথ এবং উল্লম্ব অনুসন্ধানের মূল তত্ত্বগুলির সাথে পুনর্মিলন করা চ্যালেঞ্জিং রয়েছে। বায়েক এবং আইভোরের মতো পূর্ববর্তী নায়করা সম্ভবত কর্মে খুব বেশি ঝুঁকতে পারেন তবে তারা এখনও মৌলিক ঘাতক দক্ষতা বজায় রেখেছেন। সামুরাই হিসাবে ইয়াসুককে থিম্যাটিকভাবে তার স্টিলথ এবং আরোহণের দক্ষতার অভাবের সাথে খাপ খায়, তবে এর অর্থ খেলোয়াড়রা তাঁর চরিত্রে অভিনয় করার সময় হত্যাকারীর ধর্মের traditional তিহ্যগত আকারে অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে না।

ইয়াসুকের পক্ষে আসল চ্যালেঞ্জ হ'ল তাঁর সমকক্ষ, নাও। যান্ত্রিকভাবে, এনএইও বছরের পর বছরগুলিতে যুক্তিযুক্তভাবে সেরা ঘাতকের ক্রিড নায়ক। সেনগোকু পিরিয়ড জাপানের উল্লম্ব স্থাপত্যের সাথে মিলিত তার স্টিলথ টুলকিটটি সিরিজের প্রতিশ্রুতিগুলির রোমাঞ্চকর অভিজ্ঞতার জন্য অনুমতি দেয়: একটি অত্যন্ত মোবাইল সাইলেন্ট কিলার হয়ে উঠেছে। এনএওইও ইয়াসুককে প্রভাবিত করে এমন ডিজাইনের পরিবর্তনগুলি থেকেও উপকৃত হয়, খেলোয়াড়দের আরোহণের রুটগুলি মূল্যায়ন করতে এবং তার ঝাঁকুনির হুকের জন্য অ্যাঙ্কর পয়েন্টগুলি খুঁজে পেতে, ওপেন-ওয়ার্ল্ডের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে।

কোন ঘাতকের ক্রিড শ্যাডো নায়ক আপনি আরও বেশি খেলবেন? ---------------------------------------------------------
উত্তর ফলাফল

নওর লড়াই ইয়াসুকের মতোই কার্যকর, যদিও তিনি যুদ্ধে দীর্ঘকাল সহ্য করতে পারেন না। এটি প্রশ্নটি উত্থাপন করে: এনওওই যখন এ জাতীয় সম্পূর্ণ ঘাতকের ক্রিডের অভিজ্ঞতা দেয় তখন কেন ইয়াসুক হিসাবে খেলুন?

ইউবিসফ্টের ইয়াসুক এবং নওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল সরবরাহ করার প্রচেষ্টা একটি ডাবল ধারযুক্ত তরোয়াল তৈরি করে। ইয়াসুকের অনন্য গেমপ্লে traditional তিহ্যবাহী ঘাতকের ধর্মের সাথে একটি বাধ্যতামূলক বৈপরীত্য সরবরাহ করে, তবুও এটি মূল ধারণাগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানায় যা সিরিজটিকে ওপেন-ওয়ার্ল্ড জেনারে অনন্য করে তোলে। আমি যখন যুদ্ধের রোমাঞ্চের জন্য ইয়াসুকে ফিরে আসব, এটি নওর চোখের মধ্য দিয়েই আমি সত্যই ছায়ার জগতটি অন্বেষণ করব। নাওয়ের সাথে, আমার মনে হচ্ছে আমি সত্যই অ্যাসাসিনের ধর্মের খেলছি।

সম্পর্কিত নিবন্ধ
ট্রেন্ডিং গেম আরও >