>  訊息 >  Yasuke在陰影中:刺客信條的新鮮事物

Yasuke在陰影中:刺客信條的新鮮事物

by Harper Apr 26,2025

得益於該系列最初基於的想法的重新關注,刺客信條的陰影帶來了該系列多年來最令人滿意的體驗。該遊戲具有自團結以來最好的跑酷系統,使您可以從地面過渡到城堡屋頂。抓斗鉤的添加使得更快地達到有利位置。棲息在敵人上方高高的一根繩索上,距離執行完美的殺戮只有一步之遙,但只有當您像Naoe一樣。切換到遊戲的第二個主角Yasuke,您會獲得完全不同的體驗。

Yasuke很慢,笨拙,無法靜靜地殺死。他的攀登技巧可笑,比一個敏捷的刺客更想起一個謹慎的祖父母。他代表了Ubisoft令人困惑而又有趣的設計選擇,從根本上講,遊戲玩法從傳統的刺客信條機制中轉移了出來。作為Yasuke的比賽,遊戲感覺不像刺客信條,而是完全不同的經歷。

Yasuke改變了刺客信條的規則,促進了對跑酷隱身的紮根戰鬥。 |圖片來源:Ubisoft

最初,Yasuke的能力與刺客信條的核心哲學之間的鮮明對比令人沮喪。主人公在關於隱身和攀登兩者掙扎的遊戲中的目的是什麼?但是,隨著我更深入地研究Yasuke的遊戲玩法,我開始欣賞他的獨特設計。他可能有缺陷,但他解決了該系列近年來解決的關鍵問題。

直到競選活動幾個小時,您才能像Yasuke那樣扮演Yasuke。掌握納伊(Naoe)的流動運動後,過渡到Yasuke令人震驚。這個高聳的武士太大又嘈雜,無法有效地溜過敵人的營地,並努力爬上比他的頭更高的東西。他無法掌握日本街道上的突出屋頂,當他找到可以攀登的東西時,這是一個艱苦的緩慢過程。在屋頂上保持穩固地平衡,當他向前走時,他對所有人都很了解。這些局限性引入了摩擦,使攀爬和令人鼓舞的地面運動。

儘管不強迫Yasuke保持紮根,但這些限制肯定將他朝著這個方向發展。這限制了他的知名度,使製定威脅並有效計劃的挑戰。與可以依靠Eagle Vision的Naoe不同,Yasuke沒有這樣的優勢。選擇扮演他意味著要擁抱對隱形和敏捷性的原始力量。

刺客的信條一直是關於隱形的殺戮和垂直探索 - Yasuke直接反對的元素。與該系列的傳統跑酷探索相比,這與Tsushima的幽靈相比,比刺客信條更類似於刺客的信條,特別是考慮到Yasuke依賴武士劍的技巧而不是隱身。 Yasuke的比賽挑戰球員重新考慮如何接近刺客信條。從歷史上看,該系列賽使玩家可以輕鬆攀登任何地方,但Yasuke的設計引入了新的挑戰。隱藏的道路和環境線索指導他實現必要的目標,使導航比過去的遊戲的無意識攀登更具吸引力。

但是,這些途徑只能將Yasuke帶到他需要去的地方,從而將他的自由限制為一般探索,並使觀察敵方巡邏的高度有​​利位置。 Yasuke的隱身方法不再是計劃,而更多地是關於蠻力的,他的“殘酷暗殺”技能更像是戰鬥的揭幕戰,而不是無聲的擊落。但是,當戰鬥隨之而來時, Shadows提供了十多年來的最佳劍術刺客信條,從殘酷的衝動到滿足的Ripostes,具有有目的的罷工和各種技術。 Yasuke的戰鬥能力與Naoe的隱形技巧之間的對比令人震驚。

Yasuke享受了有史以來最好的戰鬥機械師刺客信條。 |圖片來源:Ubisoft

將戰鬥和隱身分為兩個不同的角色的分離有助於防止該系列的過去問題,即將兩種樣式融合得太多。在以前的頭銜中,諸如OriginsOdysseyValhalla ,直接衝突經常掩蓋隱形。在陰影中,娜奧的脆弱性意味著她不能長時間的戰鬥,迫使玩家逃離並重置隱形循環。同時,Yasuke的力量使他成為了強大的戰鬥人員,尤其是一旦他的技能樹隨著時間的流逝而解鎖。

儘管Yasuke的設計是故意的,但與刺客信條的核心原則(保健和垂直探索的核心原則)仍然具有挑戰性。像Bayek和Eivor這樣的主角可能已經採取了太多的行動,但他們仍然保留了基本的刺客技能。 Yasuke作為武士,主題上符合他缺乏隱形和攀登能力的理想,但這意味著玩家在像他一樣在演奏時無法以傳統形式體驗刺客信條

Yasuke的真正挑戰是他的對手Naoe。從機械上講,Naoe可以說是多年來最好的刺客信條主角。她的隱形工具包加上日本Sengoku時期的垂直建築,允許該系列的刺激體驗:成為一個高度流動的沉默殺手。 Naoe還受益於影響Yasuke的設計變化,要求玩家評估攀岩路線並找到抓鉤鉤子的錨點,從而增強了開放世界的體驗。

哪個刺客的信條陰影主角您會扮演更多? ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee結果

Naoe的戰鬥與Yasuke的戰鬥一樣有影響,儘管她在戰鬥中不能忍受那麼長的時間。這就提出了一個問題:當Naoe提供如此完整的刺客信條體驗時,為什麼要扮演Yasuke?

育碧試圖與Yasuke和Naoe一起提供兩種截然不同的遊戲風格,創造了一把雙刃劍。 Yasuke獨特的遊戲玩法與傳統的刺客信條形成了鮮明的對比,但它挑戰了使該系列在開放世界類型中獨一無二的核心想法。雖然我會回到Yasuke進行戰鬥的快感,但通過Naoe的眼睛,我將真正探索Shadows的世界。有了Naoe,我覺得我真的在玩刺客信條