by Noah Mar 06,2025
मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार चयन और आकर्षक गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि और भी अधिक हथियार मौजूद हैं, हाल के शीर्षकों से अनुपस्थित हैं? यह अन्वेषण राक्षस हंटर हथियार के इतिहास में देरी करता है।
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मॉन्स्टर हंटर एक समृद्ध इतिहास का दावा करता है, जो 2004 की शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक है। एक प्रमुख तत्व इसका विविध हथियार शस्त्रागार है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स चौदह अलग -अलग हथियार प्रकार प्रदान करता है, प्रत्येक अद्वितीय ताकत, कमजोरियों, चालों और यांत्रिकी की महारत की मांग करता है।
महत्वपूर्ण विकास मूल महान तलवार को अपने आधुनिक समकक्ष से अलग करता है। इसके अलावा, पुराने हथियार, पहले पश्चिम में अप्रकाशित, मताधिकार की विरासत में जोड़ते हैं। आइए इन महत्वपूर्ण शिकारी उपकरणों के विकास की जांच करें।
इन हथियारों ने मूल राक्षस शिकारी और इसकी विविधताओं में शुरुआत की। इन मूलभूत हथियारों ने परिष्कृत चालें और यांत्रिकी के साथ विकसित किया है।
संभवतः फ्रैंचाइज़ी का सबसे प्रतिष्ठित हथियार, द ग्रेट तलवार की उपस्थिति 2004 की है। इसकी उच्च क्षति क्षमता धीमी गति से हमले की गति और आंदोलन की कीमत पर आती है। जबकि विशाल एकल-हिट क्षति के लिए सक्षम है, इसकी सुस्ती एक चार्जिंग ग्रेवियोस के लिए तुलनीय है। भारी ब्लेड एक ढाल के रूप में कार्य कर सकता है, हालांकि सहनशक्ति और तेज की कीमत पर।
प्रारंभिक पुनरावृत्तियों ने हिट-एंड-रन रणनीति और सटीक रिक्ति पर जोर दिया। जबकि कॉम्बोस मौजूद था, धीमी गति से एनिमेशन ने उनकी व्यावहारिकता में बाधा डाली। एक अनूठा पहलू प्रभाव स्थान के आधार पर क्षति विचरण था - ब्लेड का केंद्र अधिकतम क्षति से निपटता है।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने एक विनाशकारी स्विंग में एक बहु-स्तरीय चार्ज हमला करने वाले प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश को पेश किया। यह एक परिभाषित सुविधा बनी हुई है।
बाद के खेलों में चार्ज मैकेनिक पर निर्मित, फिनिशर और बेहतर कॉम्बो प्रवाह को जोड़ने के बावजूद, अंतर्निहित धीमेपन को बनाए रखने के बावजूद। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड्स शोल्डर टैकल ने चार्ज किए गए हमलों की त्वरित पहुंच के लिए अनुमति दी।
महान तलवार एक कम कौशल फर्श, उच्च कौशल छत प्रस्तुत करती है। बेसिक हिट-एंड-रन सुलभ है, लेकिन सटीक सच्चे चार्ज किए गए स्लैश के माध्यम से नुकसान को अधिकतम करना कुशल उपयोगकर्ताओं को अलग करता है।
तलवार और ढाल एक संतुलित दृष्टिकोण की पेशकश करते हुए, बहुमुखी प्रतिभा का प्रतीक है। जबकि व्यक्तिगत हमले मध्यम क्षति से निपटते हैं, यह तेजी से कॉम्बो, क्षमताओं, गतिशीलता और उपयोगिता को अवरुद्ध करने के साथ क्षतिपूर्ति करता है। प्रारंभ में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, इसकी जटिलता जोड़ा यांत्रिकी और हमलों के साथ बढ़ गया है।
प्रारंभिक गेमप्ले त्वरित स्लैश, कॉम्बोस और बेहतर गतिशीलता के चारों ओर घूमता है। मॉन्स्टर हंटर 2 ने आइटम उपयोग को सक्षम किया, जबकि हथियार खींचा गया।
बाद की किस्तों ने मूव्स का विस्तार किया, विशेष रूप से शील्ड बैश कॉम्बो (मॉन्स्टर हंटर 3), बैकस्टेप और जंपिंग अटैक (मॉन्स्टर हंटर 4), और सही रश कॉम्बो और एरियल फिनिशर्स (मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और मॉन्स्टर हंटर राइज़) के साथ।
इसकी छोटी सीमा और मध्यम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल एक जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड बनी हुई है। अनंत कॉम्बोस, त्वरित हमले, अंतर्निहित चोरी, शक्तिशाली फिनिशर और एक विश्वसनीय ब्लॉक इसे एक भ्रामक रूप से गहरा हथियार बनाते हैं।
शिकार करने वाले सींगों के साथ हथौड़ों, कुंद क्षति के विशेषज्ञ, पूंछ को अलग करने में असमर्थ हैं, लेकिन टूटने वाले भागों में प्रभावी हैं, विशेष रूप से सिर। पोस्ट-मॉन्स्टर हंटर 2, हथौड़ा अपने सिर-स्टनिंग क्षमताओं के कारण केओ क्षमता का पर्याय बन गया।
इसका गेमप्ले ग्रेट तलवार की हिट-एंड-रन स्टाइल से मिलता-जुलता है, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता और ब्लॉक में असमर्थता के साथ। चार्ज मैकेनिक ने चार्जिंग के दौरान विशिष्ट रूप से आंदोलन की अनुमति दी।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और मॉन्स्टर हंटर राइज़ होने तक Moveset परिवर्तन वृद्धिशील थे। इनमें बिग बैंग और स्पिनिंग ब्लडगॉन पेश किया गया, जो सिग्नेचर गोल्फ स्विंग और सुपरपाउंड से परे आक्रामक विकल्पों को बढ़ाता है।
दो मोड, ताकत और साहस, जोड़े गए, प्रत्येक परिवर्तनकारी चार्ज हमले और प्रभाव। प्रभावी हथौड़ा उपयोग के लिए राक्षस के आधार पर समझ मोड स्विचिंग की आवश्यकता होती है और चलते समय चार्ज को बनाए रखा जाता है।
हैमर का उद्देश्य सीधा है: कोस के लिए सिर को लक्षित करें। यह सादगी चार्ज किए गए हमलों और कॉम्बो फिनिशरों को प्रभावी ढंग से निष्पादित करने के लिए आवश्यक कौशल को मानती है।
लांस सिद्धांत का प्रतीक है "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" रेंज किए गए हमलों के लिए इसकी लंबी पहुंच और अवरुद्ध करने के लिए पर्याप्त ढाल इसे रक्षात्मक कौशल का प्रतीक बनाती है। शील्ड अधिकांश हमलों को ब्लॉक करता है, और उचित कौशल सेटअप के साथ, यहां तक कि सामान्य रूप से अस्वाभाविक लोगों को भी। अपनी सीमित गतिशीलता और हमलों के बावजूद, यह काफी नुकसान पहुंचाता है।
गेमप्ले एक आउटबॉक्सर से मिलता जुलता है, जो एक संरक्षित स्थिति से पोक्स को प्राथमिकता देता है। कोर हमलों में आगे और ऊपर की ओर जोर शामिल था, तीन बार तक की चेन। काउंटर मैकेनिक ने इस आउटबॉक्सर शैली को और मजबूत किया। रनिंग चार्ज और शील्ड बैश हमलों को समापन दूरी में सहायता प्रदान करता है।
अक्सर इसके कम आकर्षक एनिमेशन के कारण "उबाऊ" माना जाता है, लांस का डिजाइन अद्वितीय है। यह खिलाड़ियों को अपने युद्धाभ्यास के बजाय अपनी जमीन पर खड़े होने के लिए पुरस्कृत करता है, शिकारी को एक दुर्जेय टैंक में बदल देता है।
लाइट बाउगुन पहली पीढ़ी के बाद से एक रेंजेड हथियार है। इसकी गतिशीलता और तेजी से पुनः लोड की गति, इसके छोटे आकार के कारण, अपने भारी समकक्ष की तुलना में इसे आसान और सुरक्षित बनाती है।
गतिशीलता के लिए व्यापार बंद सीमित मारक क्षमता और गोला-बारूद है। अनुकूलन विकल्पों में बैरल, साइलेंसर और स्कोप शामिल हैं।
भारी बाउगुन की गोला-बारूद विविधता और कच्ची शक्ति की कमी के दौरान, लाइट बाउगुन की रैपिड-फायर क्षमता इसे उपयोग में आसानी में अन्य रेंज किए गए हथियारों को पार करने की अनुमति देती है।
मॉन्स्टर हंटर 4 ने "क्रिटिकल डिस्टेंस" पेश किया, जो कि अधिकतम क्षति के लिए इष्टतम दूरी को पेश करके, गोला -बारूद के प्रकार से अलग -अलग है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (ग्राउंड बम) और एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी पोस्ट-शॉट पेश किया, जिससे इसकी रन-एंड-गन शैली बढ़ गई।
प्रकाश बाउगुन एक "कमजोर" समकक्ष से परे विकसित हुआ है। उन्नत यांत्रिकी और विशेषज्ञता की पेशकश करते हुए इसका सरल डिजाइन मजबूत हो गया है, उपयोग में आसानी को बनाए रखता है।
भारी बोगम पहली पीढ़ी का प्रमुख हथियार है। उच्च क्षति और विशेष गोला-बारूद तक पहुंच इसे लंबी दूरी के तोपखाने के लिए आदर्श बनाती है। हालांकि, इसका आकार और वजन गतिशीलता को गंभीर रूप से प्रतिबंधित करता है।
जबकि लाइट बाउगन गतिशीलता को प्राथमिकता देता है, भारी बोगन अपने विविध गोला -बारूद के माध्यम से लचीलापन प्रदान करता है। इसका धीमा आंदोलन एक ढाल से लैस करने की क्षमता से ऑफसेट है।
इसका डिजाइन काफी हद तक सुसंगत रहा, एक शक्तिशाली तोपखाने या समर्थन हथियार के रूप में सेवा कर रहा था। कम गतिशीलता, हालांकि, यदि राक्षस ने विल्डर को लक्षित किया है, तो डाउनटाइम हो सकता है।
मॉन्स्टर हंटर 3 में एक बड़ा बदलाव घेराबंदी मोड था, जिससे बिना लोड किए निरंतर फायरिंग की अनुमति मिली। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (Minigun) और Wyvernsnipe (शक्तिशाली एकल-शॉट) विशेष गोला-बारूद, नियमित गोला बारूद से स्वतंत्र पेश किया।
तैयारी महत्वपूर्ण है। मजबूत गोला बारूद को क्राफ्टिंग की आवश्यकता होती है, गेमप्ले में एक रणनीतिक परत जोड़ते हैं। भारी बोगुन की मुख्य पहचान अपरिवर्तित बनी हुई है: महत्वपूर्ण क्षति के लिए शक्तिशाली गोला बारूद।
दोहरी ब्लेड सबसे आकर्षक हथियारों में से हैं, गति को प्राथमिकता देते हैं और उनके बहु-हिट हमलों के कारण स्थिति बीमारियों और मौलिक क्षति को बढ़ाने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। दिलचस्प बात यह है कि पहली पीढ़ी के हथियार होने के बावजूद, उन्हें केवल मॉन्स्टर हंटर की पश्चिमी रिलीज में पेश किया गया था।
गति और द्रव कॉम्बोस दोहरी ब्लेड को परिभाषित करते हैं, तलवार को पार करते हैं और शुद्ध अपराध में ढाल करते हैं। व्यक्तिगत हमले कमजोर हैं, लेकिन उनका तेजी से उत्तराधिकार महत्वपूर्ण क्षति को बढ़ाता है।
परिभाषित करने वाली सुविधा दानव मोड है, एक अस्थायी राज्य को बढ़ावा देने वाली क्षति और अतिरिक्त हमलों और युद्धाभ्यास की पहुंच निरंतर सहनशक्ति नाली की कीमत पर।
इसके बाद की रिलीज़ इस पर निर्मित, दानव गेज (मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3 और मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट) का परिचय देते हुए, आर्कडेमोन मोड तक पहुंच की अनुमति देता है-सहनशक्ति के बिना एक संचालित-अप स्थिति।
डेमन डैश, एक अद्वितीय आंदोलन उपकरण, गतिशीलता प्रदान करता है। मॉन्स्टर हंटर पीढ़ियों में परम, एडेप्ट हंटर स्टाइल ने डेमन डैश से परफेक्ट डोड्स को जोड़ा, क्षति को बढ़ावा देने और बढ़ाया डैश।
जबकि मुख्य अवधारणा बनी हुई है, बारीकियों और परिवर्धन ने आक्रामक प्लेस्टाइल को परिष्कृत किया है। आर्कडेमोन मोड ने गेमप्ले को काफी बदल दिया, जो निरंतर संचालित-अप कॉम्बैट को प्रोत्साहित करता है।
दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया, ये हथियार उनके पहली पीढ़ी के समकक्षों के समान हैं, लेकिन अलग-अलग चालें और यांत्रिकी के साथ।
लंबी तलवार अपने द्रव कॉम्बोस, उच्च क्षति और यांत्रिकी के लिए जाना जाता है। पहली पीढ़ी के महान तलवारों के बीच कटाना के समान कॉस्मेटिक रूप से, इसने मॉन्स्टर हंटर 2 में अपनी खुद की चालें प्राप्त कीं। कार्यात्मक रूप से क्षति आउटपुट में ग्रेट तलवार के समान, यह बेहतर गतिशीलता और चिकनी कॉम्बोस प्रदान करता है। हालांकि, इसमें एक ब्लॉक का अभाव है।
स्पिरिट गेज मैकेनिक अपने गेमप्ले के लिए केंद्रीय है। प्रारंभ में, यह सफल हमलों से भर गया, जिससे स्पिरिट कॉम्बो को सक्षम किया गया-एक उच्च-डैमेज अटैक स्ट्रिंग।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट गेज लेवल और स्पिरिट राउंडस्लैश फिनिशर को जोड़ा, कॉम्बो को बढ़ाया और गेज स्तर के आधार पर मजबूत हमले के शौकीन प्रदान किए।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर फिनिशर और दूरदर्शिता स्लैश पैरी को पेश किया, कॉम्बो प्रवाह को बढ़ाया और रक्षात्मक क्षमताओं को जोड़ा।
आइसबोर्न के IAI स्टांस ने IAI स्लैश और IAI स्पिरिट स्लैश को जोड़ा, तेजी से स्पिरिट गेज फिलिंग और एक और पैरी विकल्प प्रदान किया।
लंबी तलवार कॉम्बो-केंद्रित बनी हुई है, लेकिन एक अधिक काउंटर-आधारित हथियार में विकसित हुई है, जो पैरीज़ और काउंटरों को द्रव कॉम्बो में एकीकृत करती है। कुशल आत्मा गेज प्रबंधन महत्वपूर्ण है।
द हंटिंग हॉर्न एक सपोर्ट वेपन है, जिसे मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया है। इसका अनूठा रिकिटल मैकेनिक विभिन्न लाभकारी प्रभावों जैसे कि हमले और रक्षा बफ़्स और हीलिंग को ट्रिगर करने के लिए नोट्स खेलने की अनुमति देता है।
हथौड़ा की तरह, यह कुंद क्षति का सामना करता है, स्टन के लिए सिर को लक्षित करने को प्राथमिकता देता है। हालांकि, इसकी क्षति आमतौर पर इसकी समर्थन क्षमताओं के कारण कम होती है।
पुनरावृत्ति मैकेनिक को परिष्कृत करने पर केंद्रित परिवर्तन। मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट की अनुमति नोट हमलों के दौरान खेलते हुए, तरलता में सुधार। बाद में रिलीज का उद्देश्य प्रदर्शन और हमलों को मूल रूप से एकीकृत करना है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने सॉन्ग कतार में पेश किया, जिससे कई प्रभावों की एक साथ सक्रियण की अनुमति मिली। विशिष्ट हमलों द्वारा सक्रिय इको नोट्स, निर्दिष्ट क्षेत्रों में अतिरिक्त बफ प्रदान करते हैं।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने हथियार को ओवरहाल किया, गायन सक्रियण को सरल बनाया और गीत सूची को कम किया, जिससे यह अधिक सुलभ हो, लेकिन कम जटिल भी हो। यह परिवर्तन विभाजनकारी साबित हुआ।
दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया, गनलेंस लांस और बोगन तत्वों को मिश्रित करता है। यह एक बड़े ढाल और भेदी हमलों के साथ एक लांस की तरह काम करता है लेकिन विस्फोटक गोलाबारी जोड़ता है। गोला -बारूद असीमित है, फिर से लोड करने पर फिर से भर गया।
लांस के समान, इसका गेमप्ले काफी भिन्न होता है। हमले मुख्य रूप से स्लैशिंग हैं, और इसमें वेवर्न की आग की तरह फिनिशरों को शामिल किया गया है - एक चार्ज विस्फोटक हमला।
विस्फोट की ताकत को प्रभावित करते हुए, गोलाबारी क्षमताएं गनलेन्स द्वारा भिन्न होती हैं। मॉन्स्टर हंटर 3 ने अनंत कॉम्बो के लिए त्वरित रीलोड और पूर्ण फट नीचे की ओर स्लैम पेश किया। एकल हमलों के लिए अतिरिक्त शेल चार्जिंग भी जोड़ा गया था।
मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को पेश किया, हमले की क्षति को प्रभावित किया और ओवरहीटिंग मैकेनिक्स को पेश किया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyrmstake शॉट फिनिशर को जोड़ा।
गनलेंस के अद्वितीय रीलोडिंग यांत्रिकी और गोलाबारी और शारीरिक हमलों के बीच संतुलन इसे अलग कर देता है। प्रभावी उपयोग के लिए ओवरहीटिंग से बचने के लिए गोलाबारी का प्रबंधन करने की आवश्यकता होती है।
धनुष सबसे फुर्तीला हथियार है, जो क्लोज-टू-मिड-रेंज कॉम्बैट में विशेषज्ञता रखता है और गतिशीलता का उपयोग करता है। यह समान रूप से हाथापाई करने वाले हथियारों के समान कार्य करता है, अधिकतम क्षति के लिए कॉम्बो पर भरोसा करता है और प्रभार्य हमलों की विशेषता रखता है। गोला बारूद का उपयोग किया जाता है, और कोटिंग्स क्षति और प्रभावों को संशोधित करते हैं।
इसकी हिट-एंड-रन शैली कमजोर बिंदु लक्ष्यीकरण और मौलिक क्षति के लिए बहु-हिट हमलों को प्राथमिकता देती है। शॉट प्रकार, शुरू में मौजूद थे, बाद के खेलों में सरल किए गए थे।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने मूव्स को मानकीकृत किया, शॉट प्रकारों को बेस हमलों में एकीकृत किया और क्लोज-रेंज कोटिंग अनंत बना दिया। मॉन्स्टर हंटर ने शॉट प्रकारों को फिर से शुरू किया, उन्हें स्तरों को चार्ज करने के लिए बांध दिया।
हथियार-विशिष्ट फिनिशरों के बावजूद, द मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ओवरहाल ने अपनी आक्रामक, कॉम्बो-भारी शैली को बढ़ाया, इसे बोगन के पॉइंट-एंड-शूट दृष्टिकोण से अलग किया।
ये हथियार क्रमशः मॉन्स्टर हंटर 3 और मॉन्स्टर हंटर 4 में शुरू हुए। कीट ग्लेव की अनूठी बफ सिस्टम के अलावा, वे अपने रूपांतरित राज्यों से बंधे अलग -अलग यांत्रिकी के साथ हथियारों को बदल रहे हैं।
स्विच एक्स (मॉन्स्टर हंटर 3) में कुल्हाड़ी और तलवार मोड हैं। प्रारंभ में अपने क्राफ्टिंग को अनलॉक करने के लिए एक खोज की आवश्यकता थी, यह बाद में आसानी से उपलब्ध हो गया।
गेमप्ले मोड के बीच अपराध को संतुलित करता है। एक्स मोड अधिक मोबाइल और लंबे समय तक पहुंचने वाला है, जिसमें एक अनंत सहनशक्ति-आधारित कॉम्बो है। तलवार मोड उच्च क्षति, phial उपयोग और मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर प्रदान करता है।
जबकि कोर डिजाइन बना हुआ है, समय के साथ मॉर्फिंग क्षमताओं में सुधार हुआ। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने तलवार मोड के हमलों को सशक्त बनाने के लिए amped पेश किया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने दोनों मोडों को बढ़ाया, फॉर्म-स्विचिंग को प्रोत्साहित किया।
स्विच एक्स की फॉर्म-स्वैपिंग और एक्सप्लोसिव कॉम्बैट स्टाइल इसे एक अनूठा जोड़ बनाती है।
कीट Glaive (मॉन्स्टर हंटर 4) को हवाई युद्ध के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह बफ़र्स के लिए निबंध एकत्र करने के लिए एक kinsect का उपयोग करता है। टैग किए गए राक्षसों पर किन्स्ट को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित या घर में नियंत्रित किया जा सकता है। यह बढ़ते राक्षसों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है।
जबकि बुनियादी हमले अचूक हैं, लाल, सफेद और नारंगी निबंधों को इकट्ठा करना हमला, गतिशीलता और रक्षा बफ़र प्रदान करता है। तीनों को इकट्ठा करने से मजबूत, गैर-पुनर्निवेश वाले बफ़र मिलते हैं।
अतिरिक्त हमलों और फिनिशरों पर ध्यान केंद्रित करते हुए परिवर्तन वृद्धिशील रहे हैं। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही थ्रस्ट फिनिशर को जोड़ा।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत किनसेक्ट अपग्रेड और परिचय किनसेक्ट प्रकार (सामान्य, सहायता, पाउडर, गति), जिससे यह अधिक सुलभ हो गया।
गेमप्ले अधिकतम बफ अपटाइम के लिए कुशल सार संग्रह के आसपास घूमता है। गोल्ड अपग्रेड सिस्टम सुधार सामग्री आवश्यकताओं को संबोधित किया।
चार्ज ब्लेड (मॉन्स्टर हंटर 4) तलवार और कुल्हाड़ी मोड के साथ एक रूपांतरण हथियार है। तलवार मोड phials चार्ज करता है, जबकि AX मोड amped मौलिक निर्वहन को हटा देता है। यह सबसे चुनौतीपूर्ण हथियारों में से एक माना जाता है।
यह कुशलता से Phials को चार्ज करने के लिए गार्ड पॉइंट्स का उपयोग करता है। Phial प्रकार हथियार से भिन्न होते हैं। तरल कॉम्बोस और बहुमुखी प्रतिभा हथियार की जटिलता से संतुलित हैं।
क्षति और रक्षा को अधिकतम करने के लिए गार्ड पॉइंट्स और मोड संक्रमण महत्वपूर्ण है। मॉन्स्टर व्यवहार को समझना इष्टतम गार्ड पॉइंट उपयोग के लिए आवश्यक है।
चार्ज ब्लेड एक पुरस्कृत लेकिन चुनौतीपूर्ण हथियार है, जो बहुमुखी अपराध और गहरे यांत्रिकी की पेशकश करता है।
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, जो फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में अधिक मौजूद हैं, पश्चिम में अप्रकाशित हैं। श्रृंखला की दीर्घायु, नए हथियारों या मौजूदा लोगों के बंदरगाहों को देखते हुए संभावना है। भविष्य के परिवर्धन के लिए क्षमता पहले से ही मनोरम गेमप्ले को बढ़ाती है।
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