အိမ် >  သတင်း >  Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

by Noah Mar 06,2025

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်ရွေးချယ်ရေးနှင့်ကစားနည်းများကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားခြင်း ဒါပေမယ့်လတ်တလောခေါင်းစဉ်တွေကတော့လက်နက်တွေပိုများတယ်ဆိုတာမင်းသိလား။ ဤရှာဖွေမှုသည်နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏သမိုင်းသို့ဤရှာဖွေရေးသည်

Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser

Monster Hunter လက်နက်များ၏ရာဇဝင်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Monster Hunter သည်ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကိုဝါကြွား။ 2004 ပွဲ ဦး ထွက်စကတည်းကဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသည်။ အဓိကအချက်ကတော့အဓိကလက်နက်ကလက်နက်အမျိုးမျိုးရှိတယ်။ Monster Hunter Wilds သည်ထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ, ရွေ့လျားမှုများ,

သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်မူရင်းကြီးများကို၎င်း၏ခေတ်သစ် counterpart မှခွဲခြားထားသည်။ ထို့အပြင်အနောက်နိုင်ငံများတွင်ယခင်ကအသည်းအသန်မရှိသောအဟောင်းများလက်နက်များသည်လုပ်ငန်းအဖွဲ့၏အမွေကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ဤသည်အရေးကြီးသောမုဆိုးကိရိယာများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရအောင်။

ပထမမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဤလက်နက်များသည်မူလနဂါးမုန့်နှင့်၎င်း၏မူကွဲတွင်ထွက်ပြသခဲ့သည်။ ဤအခြေခံတည်ထောင်သည့်လက်နက်များသည်သန့်စင်ပြီးသော Moveets နှင့် Mechinics များဖြင့်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။

သန်ဓား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ပွဲစား၏ 0 မ်းမြောက်မှုသည် 2004 ခုနှစ်၏အမြင့်ဆုံးသောအရ 0 န်ကြီးချုပ်၏အထင်ရှားဆုံးလက်နက်များသည် 2004 ခုနှစ်၏အမြင့်ဆုံးဖြစ်မှုကိုရပ်တန့်သွားစေသည်။ Singmense HIT အကြီးစားပျက်စီးမှုကိုနိုင်စွမ်းရှိသော်လည်း၎င်း၏နှေးကွေးမှုသည်အားသွင်းရာကျောက်ကပ်တစ်ခုနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ လေးလံသောဓါးသည်ခံနိုင်ရည်နှင့်ပြတ်သားမှုကုန်ကျသော်လည်း,

အစောပိုင်းကြားကဗျာဆရာများသည် hit-and-run နည်းဗျူဟာများနှင့်တိကျသောအကွာအဝေးကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Combos တည်ရှိနေစဉ်ကာတွန်းနှေးကွေးသောကာတွန်းများသည်သူတို့၏လက်တွေ့ကျမှုကိုနှောင့်နှေးစေသည်။ ထူးခြားသောရှုထောင့်သည်သက်ရောက်မှုတည်နေရာအပေါ် အခြေခံ. ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကှဲလှဲဖြစ်သည်။

Monster Hunter 2 သည်အထင်ကြီးလေးစားမှုဖြင့်အသည်းအသန်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအရအတှေးမျိုးစုံအားသွင်းတိုက်ခိုက်မှုအရအထွတ်အထိပ်စွဲချက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ဖြစ်သည်။

မွေးရာပါနှေးကွေးမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနေသော်လည်းနောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ခြင်း, တရားစွဲဆိုတိုက်ခိုက်မှုများကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်လက်လှမ်းမီရန်အတွက် Monster Hunter World ပခုံးကိုင်တွယ်ခြင်း။

သူ၏ဓားသည်ကျွမ်းကျင်မှုအသင့်အတင့်, အခြေခံ Hit-and-Run ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်သော်လည်းတိကျသောစစ်မှန်သောစစ်မှန်တဲ့စွဲချက်တင်ထားသည့်နည်းတူမှတစ်ဆင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းသည်ကျွမ်းကျင်သောအသုံးပြုသူများကိုခွဲခြားထားသည်။

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးသည်မျှတသောချဉ်းကပ်မှုကမ်းလှမ်းခြင်း။ တစ် ဦး ချင်းစီသည်အသင့်တော်ဆုံးပျက်စီးမှုကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသော်လည်း၎င်းသည်လျင်မြန်စွာ combo များ, ပိတ်ဆို့ခြင်းစွမ်းရည်များ, အစပိုင်းတွင်အစပြုသူတစ် ဦး ၏စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားပြီး,

စောစောဂိမ်းကစားစရာသည်အမြန်ချပ်များ, လက်နက်များဆွဲဆောင်စဉ် Monster Hunter 2 Enabled item အသုံးပြုမှု itable item အသုံးပြုမှု။

နောက်ပိုင်းတွင်အရောင်းအများများသည် Moveeset ကိုအဆင်သင့်ဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သော Moveeset ကိုအဆင်သင့်ဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်အသင့်အတင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိနေသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် jack-all-trades များဖြစ်နေသည်။ Infinite Compos, Quick Attacks, Built-in ရှောင်ရှားခြင်း,

တူ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း သံတူများ, Hunting Horns နှင့်အတူသံတူများ, တုံးပျက်စီးမှုကိုအထူးပြု, အမြီးကိုဖြတ်တောက်ခြင်း, Monster Hunter 2, Hammer သည်၎င်း၏ ဦး ခေါင်းရင်သပ်ရှုမောဖွယ်စွမ်းရည်ကြောင့်ထိုတူနှင့်ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်လာခဲ့သည်။

၎င်း၏ဂိမ်းကစားသူသည်ဓား၏ထိတွေ့မှုနှင့်ပြေးစတိုင်နှင့်ဆင်တူသော်လည်းအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားသောရွေ့လျားမှုနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ အားသွင်းနေစဉ်အတွင်းပြဌာန်းချက်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်ခြင်း။

Moveset အပြောင်းအလဲများသည် Monster Hunter World နှင့် Monster Hunter မြင့်တက်သည်အထိတိုးပွားလာသည်အထိတိုးပွားလာသည်။ ဤရွေ့ကား Big Bang နှင့် spinning bludneton ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်, လက်မှတ်ဂေါက်သီးနှင့် Superpound ထက်ကျော်လွန်သောထိုးစစ်ရွေးချယ်စရာများကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးနေသည်။

နှစ်ခု, အစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိနှစ်ခုကိုထည့်သွင်းထားပြီးတစ်ခုချင်းစီကိုပြောင်းလဲပစ်ရန်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ထိရောက်သောသံတူသုံးခြင်းသည်နဂါးအပေါ် အခြေခံ. နားလည်မှုစာချွန်လွှာကို အခြေခံ. နားလည်မှုစနစ်ပြောင်းခြင်းကိုနားလည်ရန်လိုအပ်သည်။

သံတူ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာရိုးရှင်းပါသည်။ ဤရိုးရှင်းမှုသည်တရားစွဲဆိုထားသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် combo follower များကိုထိရောက်စွာလုပ်ဆောင်ရန်လိုအပ်သောကျွမ်းကျင်မှုကိုသာသဘောတူသည်။

လှန်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Lance သည် "ကောင်းမွန်သောပြစ်မှုသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောအပြစ်တစ်ခု" ဖြစ်သည်။ ပိတ်ဆို့ခံရသည့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းအတွက်ကျယ်ပြန့်သောလက်လှမ်းမီမှုသည်ခုခံကာကွယ်မှုစွမ်းရည်၏အထွတ်အထိပ်ဖြစ်စေသည်။ ဒိုင်းလွှားသည်တိုက်ခိုက်မှုအများစုနှင့်သင့်လျော်သောကျွမ်းကျင်မှုတည်ဆောက်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။ ရွေ့လျားမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း၎င်းသည်အတော်အတန်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများပေးနိုင်သည်။

Gameplay သည် outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ ရှေ့ဆက်နှင့်အထက်သို့တွန်းကန်အားပါဝင်သောအဓိကတိုက်ခိုက်မှုများသည်သုံးကြိမ်တိုင်တံခါးပေါက်ရှိသည်။ အဆိုပါကောင်တာစက်ပြင်ကဒီ outboxer စတိုင်ထပ်မံအားဖြည့်။ အပြေးခြင်းနှင့်အကာရှြ့ feld bash တိုက်ခိုက်မှုအပိတ်အကွာအဝေးအတွက်ကူညီခဲ့သည်။

မကြာခဏဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ကာတွန်းတွေကြောင့် "ငြီးငွေ့ဖွယ်" အဖြစ်မကြာခဏခံယူလေ့ရှိပြီး Lance ရဲ့ဒီဇိုင်းကထူးခြားတယ်။ players များသည် prester ကိုလေ့ကျင့်ခြင်းထက်ရှောင်ကြဉ်ခြင်းထက်သူတို့၏မြေပြင်အနေအထားကိုရပ်တန့်စေပြီးမုဆိုးကို formidter tank အဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်း

အလင်း Bowgon

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Light Bowgonun သည်ပထမမျိုးဆက် မှစ. အလွယ်တကူလက်နက်များဖြစ်သည်။ ၎င်း၏သေးငယ်သည့်အရွယ်ရှိသည့်ကြောင့်၎င်း၏ရွေ့လျားမှုနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောအရှိန်အဟုန်မြန်နှုန်းသည်၎င်း၏သေးငယ်သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထက်ကိုင်တွယ်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစွာပိုမိုလုံခြုံအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ရွေ့လျားမှုအတွက်အပေးအယူအပြင်းအထန်ကန့်သတ်ချက်နှင့်ခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိသည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများတွင်စည်,

ပိုမိုလေးလံသောဘွတ်ဂဂိုဏ်း၏ခဲယမ်းမီးယပ်မျိုးစုံနှင့်ပါဝါမပါ 0 င်သည့်အနေဖြင့်ဘုံဘွတ်ဂ်၏လျင်မြန်သောမီးသတ်နိုင်မှုသည်အခြားသောလက်နက်များထက် ကျော်လွန်. အသုံးပြုခွင့်ကိုအသုံးပြုသည်။

Monster Hunter 4 သည် "ဝေဖန်အကွာအဝေး" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

Monster Hunter World သည် Wyvernblast (မြေပြင်ဗုံးများ) နှင့်ဆလိုက်ခြင်းပုံစံဖြင့်ရိုက်ကူးခြင်း,

Light Bowgonun သည် "အားနည်း" counterpart ထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောဒီဇိုင်းသည်အားကောင်းလာပြီးအဆင့်မြင့်စက်ပြင်နှင့်အထူးပြုကမ်းလှမ်းစဉ်အသုံးပြုမှုလွယ်ကူခြင်းတို့ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း လေးလံသောလေးလံသော ဦး ရေသည်ပရီးမီးယားလိဂ်ပရီးမီးယားလိဂ်၏လက်နက်ဖြစ်သည်။ အထူးခဲသတ္တုများပိုမိုမြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်အထူးခဲသတ္တုများကိုလက်လှမ်းမီမှုသည်တာဝေးပစ်အမြောက်များအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်သည်ရွေ့လျားမှုကိုကန့်သတ်သည်။

Light Bowgonun သည် Mobility ကို ဦး စားပေးသော်လည်းလေးလံသော ဦး ထုပ်သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောခဲယမ်းမီးကျောက်များဖြင့်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုသည်ဒိုင်းလွှားကိုတပ်ဆင်နိုင်စွမ်းအားဖြင့် offset ဖြစ်သည်။

၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အစွမ်းထက်သောအမြောက်တပ်တစ်ခုသို့မဟုတ်ထောက်ခံမှုလက်နက်အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ ရွေ့လျားမှုနိမ့်သည်မှာနဂါးသည်ယွန်များကိုလှည့်စားနေလျှင်အချိန်ကိုလျှော့ချနိုင်သည်။

Monster Hunter 3 တွင်အဓိကပြောင်းလဲမှုမှာ Siege Mode ဖြစ်ပြီး Reboading မပါဘဲစဉ်ဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်မှုကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter World မိတ်ဆက်ပေးသည့် WyigunHeart (MINIGUN) နှင့် WYVNANTENTENTENTENT (အစွမ်းထက်သောတစ်ခုတည်းသော) အထူးခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

ပြင်ဆင်မှုသော့ချက်ဖြစ်ပါတယ်။ အားကြီးသောခဲယမ်းမီးကျောက်များသည်လက်မှုပညာလိုအပ်သည်, Gameplay သို့မဟာဗျူဟာမြောက်အလွှာတစ်ခုထည့်ရန်လိုအပ်သည်။ လေးလံသောလေးလံသော ဦး ထုပ်၏အဓိကလက်ခဏာမှာမပြောင်းလဲပါ။ သိသာထင်ရှားသောပျက်စီးမှုအတွက်အစွမ်းထက်ခဲယမ်းမီးကျောက်များဖြစ်သည်။

Dual Blades

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဓါးသွားများမှာများသောအားဖြင့် Flesmi-hit တိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်အခြေအနေများနှင့် elemental delectional ပျက်စီးခြင်းတို့တွင်မြန်နှုန်းမြင့်လက်နက်များနှင့်အလွန်အကျွံအသုံးချခြင်းနှင့်အလွန်အကျွံအသုံးချခြင်း, စိတ်ဝင်စားစရာမှာပထမမျိုးဆက်လက်နက်ဖြစ်သော်လည်းအနောက်နိုင်ငံများ၏အနောက်ဘက်မုဆိုးများထုတ်ပြန်ခြင်းတွင်သာမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

မြန်နှုန်းနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်ထားသော combo များသည်ဓါးသွားများကိုကျော်လွှား။ ထားနှင့်စင်ကြယ်သောပြစ်မှုအတွက်ဒိုင်းလွှား။ တစ် ဦး ချင်းစီတိုက်ခိုက်မှုများအားနည်းနေပေမယ့်သူတို့ရဲ့အလျင်အမြန်ဆက်ခံသိသိသာသာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုစုဆောင်း။

အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် Demon Mode ဖြစ်ပြီးယာယီပြည်နယ်သည်အပိုဆောင်းတိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ထပ်မံတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လေ့ကျင့်မှုများကိုလက်လှမ်းမီခြင်းနှင့်လေ့ကျင့်မှုများကိုပိုမိုရယူနိုင်ခြင်း,

Demon Gauge (Monster Hunter 3rd နှင့် Monster Hunter 3 Ultimate) ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်နောက်ဆက်တွဲထုတ်ပြန်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း,

ထူးခြားသောလှုပ်ရှားမှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သောနတ်ဆိုး Dash သည် Mobility ကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ Monster Hunter မျိုးဆက်သစ်များအမြင့်ဆုံး, adept မုဆိုးစတိုင်သည် Demon Dash သို့ပြီးပြည့်စုံသော Dodges နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့် Demon Dash သို့ချိတ်ဆက်ထားပြီး Demon Dolds သို့ချိတ်ဆက်ထားသည်။

အဓိကအယူအဆမှာဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်း, ArchDemon Mode သည် Gameplay ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်း,

ဒုတိယမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်, ဤလက်နက်များသည်သူတို့၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်များလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ဆင်တူသည်။

ဓားရှည်ရှည်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဓားကို၎င်း၏အရည် combos, မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်စက်ပြင်များကြောင့်လူသိများသည်။ ဂ pmetetically သည်ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်ကြီးများတွင် Katanas နှင့်ဆင်တူသည်။ ကြီးမားသောဓား 2 တွင်အ 0 တ်အထည်ကြီးများနှင့်ဆင်တူသော်လည်း၎င်းသည်သာလွန်ကောင်းမွန်သောရွေ့လျားမှုနှင့်ချောချောမွေ့မွေ့ပေါင်းစပ်ပေးသည်။ သို့သော်၎င်းသည်ပိတ်ပင်တားဆီးမှုနည်းပါးသည်။

0 ိညာဉ်ရေးနယ်မြေစက်ပြင်သည်၎င်း၏ဂိမ်းအတွက်အဓိကကျသည်။ အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်အောင်မြင်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေပြီး 0 ိညာဉ်တော် combo-diemby attack string ကိုဖွင့်ပေးခဲ့သည်။

Monster Hunter 3 add adds 0 ိညာဉ်ရေးရာအဆင့်ဆင့်နှင့် 0 ိညာဉ် roundslash ပြီးစီးခြင်း, combo ကိုထပ်မံတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့် gauge အဆင့်အပေါ်အခြေခံပြီးပိုမိုအားကောင်းတိုက်ခိုက်မှုဒဏ်ခံခြင်း။

Monster Hunter World သည် 0 ိညာဉ်ထိုးခလုပ်ခန့်ကစားသူကိုလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ကြိုဖွင့်မျဉ်းစောင်း parry ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

IIA ၏ IAI ရပ်တည်ချက်သည် IIA Slash နှင့် iiai 0 ိညာဉ်ပုံစံကိုထည့်သွင်းကာ IAI 0 ိညာဉ်မျဉ်းပြားများထပ်မံဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်အခြား parry option ကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။

ဓားသည် combo-combo-combo-focused ဖြစ်သော်လည်း ပို. တန်ပြန်သောလက်နက်များ, ပုဏ္ဏားနှင့်ကောင်တာများကိုပေါင်းစပ်။ အရည်ပေါင်းစပ်မှုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ထိရောက်သောစိတ်ဓာတ်စီမံခန့်ခွဲမှုအရေးပါသည်။

Hunting Hunting

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Hunting Hunting Hake သည် Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည့်အထောက်အကူပြုလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောရွတ်ဆိုသည့်စက်ပြင်သည်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကာကွယ်ရေးရိုက်ကူးမှုများကဲ့သို့သောအကျိုးရှိသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

သံတူကဲ့သို့ပင်၎င်းသည်တုံးသတ်ပစ်ခတ်မှုကိုပြုစုပျိုးထောင်ခြင်း, သို့သော်၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည်ကြောင့်၎င်း၏ပျက်စီးမှုသည်ယေဘုယျအားဖြင့်နိမ့်ကျသည်။

အပြောင်းအလဲများသည်ရွတ်ဆိုသည့်စက်ပြင်ကိုသန့်စင်ရန်အာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 3 Ultimate သည်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းကစားခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ နောက်ဆက်တွဲထုတ်လွှင့်မှုများသည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

Monster Hunter World မိတ်ဆက်သီချင်းများနှင့်မိတ်ဆက်ခြင်း, တိကျသောတိုက်ခိုက်မှုများမှသက်ဝင်သော ECHO မှတ်စုများသည်သတ်မှတ်ထားသောနေရာများတွင်နောက်ထပ်ရိုက်ကူးမှုများပေးခဲ့သည်။

Monster Hunter သည်လက်နက်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, ရွတ်ဆိုထားသော activation ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်သီချင်းစာသားကိုလျှော့ချခြင်း, ပိုမိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဒီပြောင်းလဲမှုကွဲပြားခြားနားသည်။

မေျာက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးသေနတ်သည် Lance နှင့် Bowgun Element များကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ဒိုင်းလွှားကြီးများနှင့်ထိုးဖောက်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူလှည့်လည်ခြင်းနှင့်တူသော်လည်းပေါက်ကွဲသောပစ်ခတ်မှုများကိုထပ်ဖြည့်ထားသည်။ ခဲယမ်းမီးကျောက်ကိုအကန့်အသတ်မရှိလျှင်ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းများကိုပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

အမြင်အာရုံနှင့်ဆင်တူသည်မှာ၎င်း၏ Gameplay သည်သိသိသာသာကွဲပြားသည်။ တိုက်ခိုက်မှုများသည်အဓိကအားဖြင့်ပြတ်တောက်ခြင်းများဖြစ်ပြီး၎င်းတွင် Wyvern ၏မီးသတ်တိုက်ပေါက်ကွဲမှုဖြင့်ထိုးနှက်သည့်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်တူသောအင်္ဂါရပ်များတပ်ဆင်ထားသည်။

ပေါက်ကွဲမှုစွမ်းအားကိုထိခိုက်စေခြင်း, Monster Hunter 3 သည် Infinite Combos အတွက်အမြန်ပြန်ဖွင့်ပြီးအပြည့်အဝကျဆင်းသွားသည်။ တစ်ခုတည်းသောတိုက်ခိုက်မှုများအတွက်အပိုဆောင်း shell ကိုအားသွင်းခဲ့သည်ကိုလည်းထည့်သွင်းခဲ့သည်။

Monster Hunter X သည်အပူ gauge ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးတိုက်ခိုက်မှုပျက်စီးမှုကိုထိခိုက်စေပြီးအပူလွန်ကဲခြင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter World က Wyrmstake Ship Finisher ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။

သေနတ်၏ထူးခြားသောပြန်ဖွင့်ခြင်းစက်ပြင်ခြင်းနှင့်ရုပ်ပြောင်တိုက်ခိုက်မှုများအကြားမျှတမှုသည်၎င်းကိုသီးခြားစီခွဲထားသည်။ ထိရောက်သောအသုံးပြုမှုသည်အပူလွန်ကဲခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်းလိုအပ်သည်။

ဉီးညွှတ်ခြင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း လေးသည်လူလတ်တန်းစားများကိုအနီးကပ်ဆုံးတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ရွေ့လျားမှုကိုအထူးပြုခြင်းနှင့်ရွေ့လျားမှုကိုအထူးပြုခြင်းနှင့်ရွေ့လျားမှုကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Melee လက်နက်များနှင့်ဆင်တူသည်မှာအမြင့်ဆုံးပျက်စီးမှုအတွက် compos များကိုမှီခိုခြင်းနှင့်စွဲချက်တင်နိုင်သောတိုက်ခိုက်မှုများအတွက် combo များပေါ်တွင်မှီခိုနေရသည်။ ခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုအသုံးပြုသည်။

၎င်း၏ hit-and-run style သည် Elemental ပျက်စီးမှုအတွက်အားနည်းသောအချက်ကို ဦး စားပေးပြီး Multi-hit တိုက်ခိုက်မှုများကို ဦး စားပေးသည်။ SPUNT အမျိုးအစားများ, အစပိုင်းတွင်တင်ပြခြင်း, နောက်ပိုင်းဂိမ်းများတွင်ရိုးရှင်းစွာရရှိခဲ့သည်။

Monster Hunter World သည် Moveeset ကိုစံသတ်မှတ်ချက်ဖြင့်စံပြအမျိုးအစားများကိုအခြေခံတိုက်ခိုက်မှုများကိုပေါင်းစပ်။ အနီးကပ်အကွာအဝေးကိုအဖုံးများအဖြစ်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Monster Hunter Respresproder သည် Shot Shot အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးအဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်ထားသည်။

လက်နက်စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများရှိသော်လည်း Monster Herter World Speglaul သည်၎င်း၏ရန်လိုသော,

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဤလက်နက်များသည်နဂါးမုန့် 3 နှင့်နဂါးမုန့် 4 ဦး အသီးသီးနဂါးမုန့် 4 တွင်ထွက်လာသည်။ အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ထူးခြားသော Buff စနစ်အပြင်သူတို့သည်အသွင်ပြောင်းထားသောပြည်နယ်များနှင့်သက်ဆိုင်သောကွဲပြားသောစက်ဆုပ်ကမာသမားများနှင့်အတူလက်နက်များပြောင်းလဲနေကြသည်။

ပုဆိန်ကို switch

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း switch as (Monster Hunter 3) တွင်ပုဆိန်နှင့်ဓားပုံစံများရှိသည်။ အစပိုင်းတွင်၎င်း၏လက်မှုပညာကိုသော့ဖွင့်ရန်ရှာပုံတော်လိုအပ်သည့်အတွက်နောက်ပိုင်းတွင်အလွယ်တကူရရှိနိုင်ပါသည်။

mode အကြား gameplay သာတူညီမျှချိုး။ Axtric mode သည်မိုဘိုင်းနှင့်ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမမီပါ။ Sword Mode သည်ပိုမိုမြင့်မားသောပျက်စီးမှု,

အဓိကဒီဇိုင်းသည်ကျန်ရှိနေသေးသော်လည်းအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ morphing စွမ်းရည်တိုးတက်လာသည်။ Monster Hunter World မိတ်ဆက်, ဓား mode တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုးမြှင့်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည် Modes နှစ်ခုလုံးကိုတိုးချဲ့ခြင်း,

Switch AX ၏ပုံစံ - ဖွားမြင်ခြင်းနှင့်ပေါက်ကွဲနိုင်သောတိုက်ခိုက်ရေးစတိုင်သည်၎င်းကိုထူးခြားစွာဖြည့်စွက်ပါ။

အင်းဆက်ပိုးမွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း အင်းဆက်ပိုးမွှားများ (Monster Hunter 4) သည်လေကြောင်းတိုက်ခိုက်ရေးအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်းသည် Buffs များအတွက်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းရန်ကီinsectကိုအသုံးပြုသည်။ အဆိုပါ kinsect ကို tagged monsters အပေါ်လွတ်လပ်စွာထိန်းချုပ်ထားသို့မဟုတ်အိမ်ကိုအိမ်ကိုလွတ်လပ်စွာထိန်းချုပ်ထားနိုင်ပါတယ်။ Mounting Mounters မှာပိုကောင်းတယ်။

အခြေခံကျသောတိုက်ခိုက်မှုများသည်မရေမတွက်နိုင်သော်လည်းအနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်များကိုစုဆောင်းခြင်း, သုံးခုစလုံးကိုစုဆောင်းခြင်းသည်ပိုမိုအားကောင်း။ ပြန်လည်မွမ်းမံခြင်းမဟုတ်ပါ။

အပြောင်းအလဲများသည်ထပ်ဆင့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အပြီးတွင်အာရုံစိုက်ခြင်း, Monster Hunter World: ရေခဲမုန့်ကဆင်းလိုက်တဲ့တွန်းကန်အားဖြည့်စွက်တယ်။

Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းစေသောကျောက်ဆောင်များအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်ခြင်း, ကူညီခြင်း,

Gameplay သည်အများဆုံးရိုက်ကူးမည့်အရာများအတွက်ထိရောက်သောအနှစ်သာရစုဆောင်းမှုကိုလှည့်ပတ်နေသည်။ ရွှေအဆင့်မြှင့်တင်မှုစနစ်သည်ပစ္စည်းများကိုဖော်ပြထားသည်။

ဓါး

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း စွပ်စွဲချက်ဓါး (Monster Hunter 4) သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်အသွင်ပြောင်းထားသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ဓား mode သည် phials ကိုစွဲချက်တင်ထားပြီး PHIALS ကိုထုတ်လွှတ်သည်။ ၎င်းသည်အခက်ခဲဆုံးလက်နက်များအနက်မှတစ်ခုဟုသတ်မှတ်ထားသည်။

၎င်းသည်အစောင့်မှတ်များကို pherial အားအားသွင်းရန်အသုံးပြုသည်။ phial အမျိုးအစားများလက်နက်ဖြင့်ကွဲပြားသည်။ အရည်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်ဘက်စုံသုံးသည်လက်နက်များ၏ရှုပ်ထွေးမှုကြောင့်မျှတမှုရှိသည်။

အစောင့်မှတ်တိုင်များနှင့် mode ကို mode transitions သည်ပျက်စီးမှုနှင့်ကာကွယ်ရေးအတွက်အရေးပါသည်။ နဂါးအပြုအမူကိုနားလည်မှုသည်အကောင်းဆုံးအစောင့်မှတ်အသုံးပြုမှုအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။

စွဲချက်ဓါးသည်အမြင့်ဆုံးသောပြစ်မှုနှင့်နက်ရှိုင်းသောစော်ကားသောစက်ပြင်များကမ်းလှမ်းခြင်း,

အနာဂတ်လက်နက်လား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Monster Hunter Wilds သည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်မကျေပွန်နိုင်သည့်ပွဲတွင်ပိုမိုများပြားလာသည်။ စီးရီး 'longrevity ကိုပေးထားသော, အနာဂတ်ဖြည့်စွက်မှုအတွက်အလားအလာသည် gameplay ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

သင်လည်းကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်

ဂိမ်းဂိမ်းများ

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >