by Christopher Mar 29,2025
Bekas pemaju BioWare telah berkongsi pandangan mereka tentang prestasi baru -baru ini * Dragon Age: The VeilGuard * dan komen yang dibuat oleh CEO EA Andrew Wilson mengenai kegagalan relatifnya. Semasa panggilan kewangan, Wilson menyatakan bahawa * Dragon Age: The Veilguard * tidak "bergema dengan penonton yang cukup luas," yang membawa kepada penstrukturan semula yang signifikan di Bioware. Studio kini hanya memberi tumpuan kepada *Mass Effect 5 *, dengan beberapa kakitangan ditugaskan semula ke projek EA yang lain dan yang lain.
EA melaporkan bahawa * Dragon Age: The VeilGuard * melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, angka hampir 50% di bawah jangkaan syarikat. Perkembangan permainan menghadapi pelbagai cabaran, termasuk pemberhentian, pemergian beberapa petunjuk projek, dan peralihan dari model perkhidmatan langsung yang dirancang kepada RPG pemain tunggal, seperti yang terperinci oleh IGN dan Bloomberg dari Jason Schreier. Walaupun usaha ini, Wilson menekankan bahawa permainan peranan Bioware memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama naratif berkualiti tinggi" untuk memenuhi tanda aras kejayaan EA.
Komen Wilson mencadangkan bahawa * Dragon Age: The Veilguard * mungkin telah melakukan lebih baik dengan unsur-unsur dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam. Walau bagaimanapun, perkembangan permainan menyaksikan pivot penting dari rangka kerja multiplayer kepada pengalaman pemain tunggal, satu langkah yang disokong oleh EA.
Sebagai tindak balas, bekas kakitangan BioWare telah dibawa ke media sosial untuk menyuarakan pendapat mereka. David Gaider, pencipta * Penetapan Umur Dragon * dan bekas naratif, mengkritik Takeaway EA bahawa permainan itu sepatutnya menjadi perkhidmatan langsung. Gaider, kini di Summerfall Studios, mencadangkan bahawa EA harus memberi tumpuan kepada apa yang * Dragon Age * melakukan yang terbaik di puncaknya, menarik inspirasi dari kejayaan * Baldur's Gate 3 * oleh Larian Studios, yang menggabungkan pengalaman pemain tunggal yang kuat dengan co-op berbilang pilihan.
Mike Laidlaw, bekas pengarah kreatif di * Dragon Age * dan kini di Yellow Brick Games, menyatakan pembangkang yang kuat untuk menjadikan IP pemain tunggal yang dikasihi menjadi permainan berbilang pemain semata-mata, menyatakan dia akan berhenti jika berhadapan dengan permintaan sedemikian.
Penstrukturan semula di BioWare telah membawa kepada pengurangan yang signifikan dalam kakitangan, dengan studio kini memberi tumpuan sepenuhnya kepada * Kesan Massa 5 * di bawah kepimpinan veteran siri. EA CFO Stuart Canfield menekankan peralihan sebagai tindak balas kepada landskap industri yang berkembang, menekankan keperluan untuk memperuntukkan sumber kepada peluang berpotensi tinggi.
Cara memberi makan penduduk kampung dengan keperluan
BitLife: Cara Melengkapkan Cabaran Renaissance
Panduan Wira Bahiti: Menguasai Penembak Epik di Whiteout Survival
Geladak bullseye terbaik di Marvel Snap
Salah satu pemain cod paling terkenal menganggap siri ini berada dalam keadaan terburuk sekarang
Cara Melengkapkan Cank di Kerajaan Datang Pembebasan 2
Infinity Nikki: Cara Menang di Marble King
Cara Memulakan Kereta Tanpa Kekunci Dalam Projek Zomboid
"Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Release ditolak hingga akhir 2025 untuk kestabilan dan prestasi"
Apr 01,2025
"Bilah Kebakaran: Membentangkan Wawasan Baru"
Apr 01,2025
Cara Mendapatkan & Menggunakan Tenaga Alam Tenaga di Jujutsu Infinite
Apr 01,2025
Rift of the Necrodancer: Preorder Sekarang, Dapatkan DLC Eksklusif
Apr 01,2025
COPILOT AI untuk meningkatkan aplikasi dan permainan Xbox tidak lama lagi
Apr 01,2025