บ้าน >  ข่าว >  EA แนะนำให้เลียนแบบนักพัฒนาประตู 3 ของ Baldur โดย Dragon Age Co-Creator

EA แนะนำให้เลียนแบบนักพัฒนาประตู 3 ของ Baldur โดย Dragon Age Co-Creator

by Christopher Mar 29,2025

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแสดงล่าสุดของ * Dragon Age: The Veilguard * และความคิดเห็นของ EA CEO Andrew Wilson เกี่ยวกับความล้มเหลวของญาติ ในระหว่างการโทรทางการเงินวิลสันกล่าวว่า * Dragon Age: Veilguard * ไม่ได้ "สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ" นำไปสู่การปรับโครงสร้างที่สำคัญที่ Bioware ตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่ *Mass Effect 5 *โดยมีพนักงานบางคนมอบหมายให้โครงการ EA อื่น ๆ และอื่น ๆ ที่ถูกปลดออก

EA รายงานว่า * Dragon Age: Veilguard * มีผู้เล่น 1.5 ล้านคนในไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งต่ำกว่าความคาดหวังของ บริษัท เกือบ 50% การพัฒนาของเกมต้องเผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงการปลดพนักงานการออกเดินทางของโครงการหลายโครงการและการเปลี่ยนจากแบบจำลองการบริการสดที่วางแผนไว้เป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวตามรายละเอียดโดย Jason Schreier ของ IGN และ Bloomberg แม้จะมีความพยายามเหล่านี้วิลสันก็เน้นว่าเกมสวมบทบาทของ Bioware ต้องการ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการบรรยายที่มีคุณภาพสูง" เพื่อตอบสนองเกณฑ์มาตรฐานความสำเร็จของ EA

ความคิดเห็นของวิลสันชี้ให้เห็นว่า * Dragon Age: The Veilguard * อาจทำงานได้ดีขึ้นด้วยองค์ประกอบที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามการพัฒนาของเกมได้เห็นเดือยที่สำคัญจากกรอบการทำงานหลายคนไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวซึ่งเป็นการย้ายที่ได้รับการสนับสนุนจาก EA

ในการตอบสนองอดีตเจ้าหน้าที่ Bioware ได้นำสื่อโซเชียลเพื่อแสดงความคิดเห็น David Gaider ผู้สร้างการตั้งค่า * Dragon Age * และอดีตผู้นำการเล่าเรื่องได้วิพากษ์วิจารณ์ Takeaway ของ EA ว่าเกมควรจะเป็นบริการสด Gaider ซึ่งตอนนี้ที่ Summerfall Studios แนะนำว่า EA ควรมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ * Dragon Age * ทำได้ดีที่สุดในจุดสูงสุดโดยได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ * Baldur's Gate 3 * โดย Larian Studios ซึ่งรวมประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่แข็งแกร่งเข้ากับ Co-op ผู้เล่นหลายคน

Mike Laidlaw อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เกี่ยวกับ * Dragon Age * และตอนนี้ที่ Yellow Brick Games แสดงความขัดแย้งที่แข็งแกร่งในการเปลี่ยน IP ผู้เล่นเดี่ยวที่รักให้กลายเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจดโดยระบุว่าเขาจะเลิกหากต้องเผชิญกับความต้องการดังกล่าว

การปรับโครงสร้างที่ Bioware ได้นำไปสู่การลดลงอย่างมีนัยสำคัญของพนักงานโดยตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่ * Mass Effect 5 * ภายใต้การนำของทหารผ่านศึกซีรีส์ EA CFO Stuart Canfield เน้นการเปลี่ยนแปลงเป็นการตอบสนองต่อภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนาโดยเน้นถึงความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรให้กับโอกาสที่มีศักยภาพสูง

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >