Trang chủ >  Tin tức >  EA khuyên bạn nên mô phỏng nhà phát triển Cổng 3 của Baldur bởi người đồng sáng tạo Dragon Age

EA khuyên bạn nên mô phỏng nhà phát triển Cổng 3 của Baldur bởi người đồng sáng tạo Dragon Age

by Christopher Mar 29,2025

Các nhà phát triển trước đây của Bioware đã chia sẻ những hiểu biết của họ về hiệu suất gần đây của * Dragon Age: The Veilguard * và các bình luận được thực hiện bởi Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson về sự thất bại tương đối của nó. Trong một cuộc gọi tài chính, Wilson tuyên bố rằng * Dragon Age: The Veilguard * không "cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng", dẫn đến tái cấu trúc đáng kể tại Bioware. Studio hiện chỉ tập trung vào *Mass Effect 5 *, với một số nhân viên được chỉ định lại cho các dự án EA khác và những người khác bị sa thải.

EA đã báo cáo rằng * Dragon Age: The Veilguard * đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, con số thấp hơn gần 50% so với kỳ vọng của công ty. Sự phát triển của trò chơi đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm sa thải, sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng và sự thay đổi từ một mô hình dịch vụ trực tiếp theo kế hoạch sang một game nhập vai duy nhất, theo chi tiết của Jason Schreier của IGN và Bloomberg. Bất chấp những nỗ lực này, Wilson nhấn mạnh rằng các trò chơi nhập vai của Bioware cần "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để đáp ứng điểm chuẩn thành công của EA.

Nhận xét của Wilson cho thấy * Dragon Age: The Veilguard * có thể đã hoạt động tốt hơn với các yếu tố thế giới chung và sự tham gia sâu sắc hơn. Tuy nhiên, sự phát triển của trò chơi đã chứng kiến ​​một trụ cột đáng kể từ khung nhiều người chơi đến trải nghiệm một người chơi, một động thái được EA hỗ trợ.

Đáp lại, cựu nhân viên Bioware đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để nói lên ý kiến ​​của họ. David Gaider, người tạo ra bối cảnh * Dragon Age * và cựu lãnh đạo kể chuyện, đã chỉ trích EA của EA rằng trò chơi nên là một dịch vụ trực tiếp. Gaider, hiện tại Summerfall Studios, cho rằng EA nên tập trung vào những gì * Dragon Age * đã làm tốt nhất vào lúc cao điểm của nó, lấy cảm hứng từ sự thành công của * Baldur's Gate 3 * của Larian Studios, kết hợp trải nghiệm chơi đơn mạnh mẽ với Co-op nhiều người chơi tùy chọn.

Mike Laidlaw, cựu giám đốc sáng tạo của * Dragon Age * và hiện tại Yellow Brick Games, đã bày tỏ sự phản đối mạnh mẽ trong việc biến IP một người chơi đơn yêu thích thành một trò chơi hoàn toàn nhiều người chơi, nói rằng anh ta sẽ bỏ cuộc nếu phải đối mặt với nhu cầu như vậy.

Việc tái cấu trúc tại Bioware đã dẫn đến việc giảm đáng kể nhân viên, với hãng phim hiện đang tập trung hoàn toàn vào * Mass Effect 5 * dưới sự lãnh đạo của các cựu chiến binh loạt. EA CFO Stuart Canfield nhấn mạnh sự thay đổi như là một phản ứng đối với bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển, nhấn mạnh sự cần thiết phải phân bổ nguồn lực cho các cơ hội tiềm năng cao.

Trò chơi thịnh hành Hơn >