by Christopher Mar 29,2025
Ang mga dating developer ng BioWare ay nagbahagi ng kanilang mga pananaw sa kamakailang pagganap ng * Dragon Age: The Veilguard * at mga komento na ginawa ng EA CEO na si Andrew Wilson tungkol sa kamag -anak na pagkabigo nito. Sa panahon ng isang tawag sa pananalapi, sinabi ni Wilson na ang * Dragon Age: Ang Veilguard * ay hindi "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla," na humahantong sa isang makabuluhang pagsasaayos sa BioWare. Ang studio ngayon ay nakatuon lamang sa *Mass Effect 5 *, kasama ang ilang mga kawani na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto ng EA at ang iba ay natanggal.
Iniulat ni Ea na ang * Dragon Age: Ang Veilguard * ay nakikibahagi sa 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter ng pananalapi, isang figure na halos 50% sa ibaba ng mga inaasahan ng kumpanya. Ang pag-unlad ng laro ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang mga paglaho, ang pag-alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto, at isang paglipat mula sa isang nakaplanong modelo ng live-service sa isang solong-player na RPG, tulad ng detalyado ng Jason Schreier ng IGN at Bloomberg. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, binigyang diin ni Wilson na ang mga larong paglalaro ng Bioware ay nangangailangan ng "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan sa tabi ng mga de-kalidad na salaysay" upang matugunan ang mga benchmark ng tagumpay ng EA.
Ang mga komento ni Wilson ay nagmumungkahi na * Dragon Age: Ang Veilguard * ay maaaring gumanap nang mas mahusay sa mga elemento ng ibinahaging-mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan. Gayunpaman, ang pag-unlad ng laro ay nakakita ng isang makabuluhang pivot mula sa isang balangkas ng Multiplayer sa isang karanasan sa solong-player, isang paglipat na na-back ng EA.
Bilang tugon, ang dating kawani ng Bioware ay kinuha sa social media upang ipahayag ang kanilang mga opinyon. Si David Gaider, ang tagalikha ng setting ng * Dragon Age * at dating salaysay, ay pinuna ang takeaway ni EA na ang laro ay dapat na isang live na serbisyo. Si Gaider, ngayon sa Summerfall Studios, ay iminungkahi na ang EA ay dapat na tumuon sa kung ano ang pinakamahusay na edad ng Dragon sa rurok nito, na gumuhit ng inspirasyon mula sa tagumpay ng * Baldur's Gate 3 * ni Larian Studios, na pinagsasama ang isang malakas na karanasan sa solong-player na may opsyonal na Multiplayer Co-op.
Si Mike Laidlaw, dating Direktor ng Creative sa * Dragon Age * at ngayon sa Yellow Brick Games, ay nagpahayag ng malakas na pagsalungat sa paggawa ng isang minamahal na solong-player na IP sa isang purong multiplayer na laro, na nagsasabi na siya ay huminto kung nahaharap sa naturang pangangailangan.
Ang muling pagsasaayos sa Bioware ay humantong sa isang makabuluhang pagbawas sa mga kawani, kasama ang studio na ngayon ay nakatuon nang buo sa * Mass Effect 5 * sa ilalim ng pamumuno ng mga beterano ng serye. Ang EA CFO Stuart Canfield ay naka-highlight ng shift bilang tugon sa umuusbong na tanawin ng industriya, na binibigyang diin ang pangangailangan na maglaan ng mga mapagkukunan sa mataas na potensyal na mga pagkakataon.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
Ang isa sa mga pinakatanyag na manlalaro ng COD ay iniisip na ang serye ay nasa pinakamasamang estado ngayon
Paano makumpleto ang canker sa kaharian ay dumating sa paglaya 2
Infinity Nikki: Paano Manalo sa Marble King
Paano simulan ang mga kotse nang walang mga susi sa Project Zomboid
"Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Paglabas ay itinulak sa huli na 2025 para sa katatagan at pagganap"
Apr 01,2025
"Blades of Fire: Unveiling New Insights"
Apr 01,2025
Paano Kumuha at Gumamit ng Enerhiya ng Kalikasan ng Enerhiya sa Jujutsu Walang -hanggan
Apr 01,2025
Rift ng Necrodancer: Preorder Ngayon, Kumuha ng eksklusibong DLC
Apr 01,2025
Copilot AI upang mapahusay ang Xbox app at mga laro sa lalong madaling panahon
Apr 01,2025